Ich erstelle einen Flughafenmodellierung und -texturierung für X Plane 12

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Mamunur Rashid

Level 1

Animierte TrophäeKunden kommen immer wieder! arcmamun hat eine hohe Zahl wiederkehrender Käufer.
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Willst du deinen individuellen Flughafen in X-Plane 12 zum Leben erwecken? Dann bist du hier genau richtig! Ich spezialisiere mich auf die Erstellung detaillierter, realistischer und optimierter 3D-Flughafenmodelle mit beeindruckenden Texturen, um dein X-Plane-Erlebnis zu verbessern.


Was ich anbiete:

Individuelle Flughafenmodellierung: Hochwertige 3D-Flughafenmodelle, die genau auf deine Bedürfnisse zugeschnitten sind.

Realistische Texturierung: Detaillierte Texturen in Substance Painter (PBR) für Start- und Landebahnen, Terminals, Hangars und mehr.

Optimiert für X-Plane: Leistungsfreundliche Modelle mit beeindruckender Optik.

Nachtbeleuchtung: Schöne Nacht-Texturierungseffekte für Terminals, Turm, Hangar und alle Gebäude.

Individuelle Features: Einzigartige Objekte wie Jetways, Parkplätze und Beschilderung.


Warum du mich wählen solltest?

Erfahrung: Kompetent in 3D-Modellierung und Erstellung von X-Plane-Assets.

Realistisch: Sorgfältige Liebe zum Detail für maximale Realitätsnähe.

Kundenorientiert: Engagiert, um deine Erwartungen zu übertreffen.

Zuverlässig: Pünktliche Lieferung ohne Qualitätsverlust.


Was ich brauche:

  • Klare Referenzbilder oder Designpläne für den Flughafen und den Flughafennamen oder Google Maps,
  • Spezifische Details oder Anforderungen


Lass uns deinen Traumflughafen erstellen! Schreib mir, um dein Projekt zu besprechen, bevor du bestellst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Mamunur Rashid

3D Artist

5,0(159)

Level 1

  • AusBangladesch
  • Mitglied seitDez. 2016
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung3 Tage
  • Sprachen

    Bengalisch, Englisch
Hello! I'm Mamunur Rashid, a passionate and professional 3D Artist with over 10 years of experience in the industry. Throughout my career, I've successfully delivered over 250 projects to clients worldwide, earning a reputation for quality, reliability, and attention to detail. My expertise includes game environment design, realistic X-plane, MSFS, and ATC simulation models, metaverse assets for Decentraland, and photo-realistic product visualization. I’m skilled in Blender, 3ds Max, Substance Painter, Quixel, Photoshop, and V-Ray.

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