Ich rigge, fixiere und animiere ein 3D-Modell in Blender, CC4, CC5, Unreal Engine, Unity


Über diesen Service
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Ich erstelle professionelle 3D-Charaktere, Charaktermodellierung und Charakter-Rigging für Spiele, Animationen und Produktionen mit Unreal Engine, Blender, Maya, Unity, iClone, Reallusion und Metahuman. Mein Spezialgebiet ist hochwertiges 3D-Charakter-Rigging, 3D-Animation, 3D-Modell und Charakterdesign für Game-Charaktere, 3D-Spielcharaktere, realistische Charaktere, stilisierte Charaktere, Cartoon-Charaktere, 3D-Avatare und VTuber-Modelle.
Was ich für dich tun kann:
- Professionelles 3D-Charakter-Rigging (spielbereit & filmreif)
- Individuelle Control Rigs (IK/FK, Facial Rigs, fortgeschrittene Deformationen)
- Säuberliches Weight Painting & Skinning
- Hochwertige Animationen (Idle, Gehen, Laufen, Kampf, Cinematic etc.)
- Retargeting & Animationsbereinigung
- Engine-ready Setup für Unity & Unreal Engine
- CC4 / CC5 Charakter-Rig & Animationssupport
Software & Engines:
- Autodesk Maya
- Blender
- Unity
- Unreal Engine
- Character Creator 4 & 5 (CC4 / CC5)
WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST:
- Hochwertige professionelle Arbeit
- Schnelle Lieferung & klare Kommunikation
- Erfahrung mit Spiele- & Animationspipelines
- Optimierte Modelle für Unreal Engine, Unity & Metahuman
- Voller Support vom Modellieren bis zur finalen Animation
Kontaktiere mich jetzt, lass uns dein 3D-Charakter mit Industry-Level zum Leben erwecken
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Arauujho kennen
Character developer
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
Sprachen
Englisch, Französisch
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