Ich rigge, fixiere und animiere ein 3D-Modell in Blender, CC4, CC5, Unreal Engine, Unity

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Über diesen Service

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Ich erstelle professionelle 3D-Charaktere, Charaktermodellierung und Charakter-Rigging für Spiele, Animationen und Produktionen mit Unreal Engine, Blender, Maya, Unity, iClone, Reallusion und Metahuman. Mein Spezialgebiet ist hochwertiges 3D-Charakter-Rigging, 3D-Animation, 3D-Modell und Charakterdesign für Game-Charaktere, 3D-Spielcharaktere, realistische Charaktere, stilisierte Charaktere, Cartoon-Charaktere, 3D-Avatare und VTuber-Modelle.


Was ich für dich tun kann:


  • Professionelles 3D-Charakter-Rigging (spielbereit & filmreif)
  • Individuelle Control Rigs (IK/FK, Facial Rigs, fortgeschrittene Deformationen)
  • Säuberliches Weight Painting & Skinning
  • Hochwertige Animationen (Idle, Gehen, Laufen, Kampf, Cinematic etc.)
  • Retargeting & Animationsbereinigung
  • Engine-ready Setup für Unity & Unreal Engine
  • CC4 / CC5 Charakter-Rig & Animationssupport


Software & Engines:


  • Autodesk Maya
  • Blender
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Character Creator 4 & 5 (CC4 / CC5)


WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST:


  • Hochwertige professionelle Arbeit
  • Schnelle Lieferung & klare Kommunikation
  • Erfahrung mit Spiele- & Animationspipelines
  • Optimierte Modelle für Unreal Engine, Unity & Metahuman
  • Voller Support vom Modellieren bis zur finalen Animation


Kontaktiere mich jetzt, lass uns dein 3D-Charakter mit Industry-Level zum Leben erwecken

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Arauujho

Character developer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
A 3D Artist with years of experience working with avatars and character models for VRChat, VRoid, VRM, and MMD. I specialize in rigging, weight painting, model fixing, and avatar conversion using professional tools like Blender and Unity. I have worked with teams and individual creators to deliver clean, optimized, and high-quality character setups. My goal is to help bring your avatar to life with smooth rigs and proper optimization for your platform. I focus on quality work, clear communication, and reliable delivery for every project.

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