Ich werde Fehler beheben oder dein Unity-Projekt verbessern

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Guillaume B
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich werde Fehler beheben, die Logik verbessern und Teile deines Unity-Projekts in C# aufräumen. Dieses Angebot ist ideal, wenn du bereits ein bestehendes Unity-Projekt hast und gezielte Hilfe brauchst, anstatt die komplette Spielentwicklung. Ich kann bei kaputten Gameplay-Logiken, Script-Fehlern, UI-Verhalten, Szenenabläufen, Triggern, Objektinteraktionen, Puzzlesystemen und allgemeinen Codeverbesserungen helfen.

Mein Ziel ist es, praktische Fixes und klare Verbesserungen zu liefern, die zu deiner aktuellen Projektstruktur passen. Ich lege Wert auf lesbaren Code, nützliche Lösungen und Änderungen, die leicht zu integrieren und zu pflegen sind.

Dieser Service eignet sich gut für kleine bis mittelgroße Unity-Aufgaben, Fehlerbehebungen sowie Gameplay- oder UI-Verbesserungen. Falls nötig, stelle ich vor Beginn ein paar Fragen, um dein Projekt, deine Unity-Version und das genaue Problem besser zu verstehen.

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Guillaume B

Developpeur Unity et Web

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Französisch, Englisch
Je développe des projets sur Unity, C#, interfaces UI/UX, prototypes de gameplay et outils interactifs, avec une appétence particulière pour les expériences engageantes et les systèmes temps réel. Je peux aussi intervenir sur des sites web et web apps front-end en HTML, CSS, JavaScript et TailwindCSS. Mon objectif : créer des solutions claires, solides et agréables à utiliser, qu’il s’agisse d’un jeu, d’un outil, d’une interface ou d’un prototype.

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