Ich werde ein modulares Inventar- und Craftingsystem in Godot 4 erstellen

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illia
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Modulares Inventar- & Craftingsystem für Godot 4

Erhalte ein professionelles, einsatzbereites Inventarsystem für dein Spiel. Dieses System ist modular, sauber und einfach zu integrieren.

Hauptmerkmale:

  • Raster-Inventar: Fließende Drag-and-Drop-Mechanik mit Item-Stacking.
  • Mehrere Behälter: Volle Unterstützung für Truhen und andere Speicherobjekte.
  • Interaktion mit der Welt: Items vom Boden aufheben und wieder ablegen.
  • Craftingsystem: Flexible Werkbank mit Rezeptunterstützung.

Technische Details:

  • Geschrieben in GDScript 2.0.
  • Funktioniert mit Godot 4.x.
  • Modulare Architektur (einfach neue Items oder Rezepte hinzufügen).

Wenn du Fragen hast, kontaktiere mich gerne vor der Bestellung!

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illia

Godot 4 Developer inventory system

  • AusUkraine
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch
I develop modular inventory systems for Godot 4. My systems support item stacking, drag-and-drop mechanics, crafting recipes, and multiple containers like chests. I focus on clean GDScript code that is easy to customize. I can help you implement item picking/dropping and custom UI for your game. If you need a reliable inventory core for your project, I can provide a ready-to-use solution.

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