Ich werde 3D-Charaktermodelle für Spiele, Filme und Projekte erstellen

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Aqarib D
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Über diesen Service

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Suchst du einen Experten für 3D-Charakterdesign, der deine Ideen zum Leben erweckt? Aqarib ist hier, um all deine Bedürfnisse in 3D-Charaktermodellierung, Character Rigging und 3D-Animation mit Präzision und Kreativität zu erfüllen.



Als Spezialist für Game-Charakterdesign erstelle ich realistische Charaktere, stilisierte Charaktere und Anime-Charaktere, die nicht nur visuell fesselnd sind, sondern auch vollständig rigged für nahtlose Bewegungen. Meine Expertise umfasst Facial Rigging für ausdrucksstarke Animationen und die Erstellung realistischer 3D-Charaktere für jedes Projekt.



Meine Dienstleistungen umfassen:


Maßgeschneiderte 3D-Charaktermodellierung, die deiner Vision entspricht, vom Charakter-Konzept bis zu spielbereiten Charakteren.

Experten-Rigging für Charaktere, das eine optimale Animation für VR/AR-Charaktere, Filme und Spiele gewährleistet.

Hochwertige Animationen für Filmcharaktere, Spiele oder 3D-Charaktere für Animationsprojekte.

Lieferung der Quelldateien in verschiedenen Formaten, um Kompatibilität mit deinem Workflow zu gewährleisten,



Mit unbegrenzten kleinen Änderungen, um deine Zufriedenheit sicherzustellen, setze ich alles daran, deine Vision zum Leben zu erwecken. Heb dein Projekt mit atemberaubenden 3D-Charakteren hervor, die fesseln und begeistern.




Lass uns gemeinsam etwas Außergewöhnliches schaffen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Aqarib D
  • AusPakistan
  • Mitglied seitAug. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
I am a Professional 3D Artist with 5+ years of experience in Animation, Rigging, Environment Design, High/Low-Poly Modeling, Sculpting, and Game Asset Creation. Skilled in producing PBR-ready assets for Unreal Engine and Unity, I create photorealistic and stylized visuals for characters, products, architecture, and game scenes. Proficient in Blender, ZBrush, Substance Painter, Unreal and Unity, I deliver optimized, high-quality results with technical precision.

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