Ich erstelle eine Niedrig-Poly-Waffe

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Gaston
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Über diesen Service

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Baust du ein Indie-Spiel und brauchst eine saubere, optimierte Waffe, die groß aussieht und reibungslos läuft?


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von Low Poly Sci-Fi-Waffen, die speziell für Echtzeit-Engines wie Unreal Engine und Unity entwickelt wurden.


-Saubere Topologie

-Optimierte Polygonzahl

-Richtige UV-Unwrapping

-PBR-Texturen (BaseColor, Normal, Roughness, Metallic)

-Bereit zum Import in deine Engine

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Gaston
  • AusArgentinien
  • Mitglied seitJuni 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
I'm a 3D artist with 11+ years of experience creating game-ready assets for both stylized and realistic projects. I model, UV, texture (PBR), and deliver optimized assets ready for Unity, Unreal Engine, or custom engines. I've worked on props, environments, and characters for mobile and PC games. I also offer rigging, skinning, and animations if needed.

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