Ich erstelle ein spielbares Spielprototyp in Unreal Engine 5


Über diesen Service
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Hast du eine Spielidee, möchtest sie aber tatsächlich spielbar sehen? Ich kann dein Konzept in einen funktionierenden Unreal Engine 5-Prototypen verwandeln.
Ich spezialisiere mich auf UE5 Blueprints und Gameplay-Systeme und habe mein eigenes Mehrspieler-Überlebensspiel mit Unreal Engine 5 entwickelt und veröffentlicht.
Ich kann Prototypen erstellen von:
- Kern-Gameplay-Mechaniken
- Spielerbewegung und Steuerung
- Kampfsystemen
- Interaktionssystemen
- Inventar- und Gegenstandssystemen
- Ressourcensammlung und Crafting
- Überlebensmechaniken
- Gegner- und NPC-Verhalten
- Grundlegender UI und HUD
- Multiplayer-Gameplay und Replikation
- Weitere Gameplay-Systeme basierend auf deinem Konzept
Das Ziel eines Prototyps ist es, dir zu ermöglichen deine Idee zu spielen und zu testen, ohne Monate in die Entwicklung eines vollständigen Spiels zu investieren, bevor du weißt, ob das Kern-Gameplay funktioniert.
Du erhältst die Unreal Engine Projektdateien und einen spielbaren Prototyp mit den vereinbarten Features.
Ich kann von einer einfachen Idee, einer schriftlichen Beschreibung, einem Referenzvideo oder einem Spieldesign-Dokument ausgehen.
Bitte gib eine klare Beschreibung des Gameplays an, das du prototypisieren möchtest, inklusive der Kernmechanik und wie du möchtest, dass der Prototyp funktioniert.
Stelle vor der Bestellung sicher, dass der Umfang deines gewählten Pakets deinen Bedürfnissen entspricht. Größere Prototypen könnten ein individuelles Angebot erfordern.
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Lead UE5 Systems Engineer and Multiplayer Architect
- AusBosnien und Herzegowina
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Bosnisch, Kroatisch, Serbisch, Englisch
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FAQ
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Was meinst du mit einem Spiel-Prototyp?
Ein Prototyp ist ein spielbares Unreal Engine-Projekt, das dazu dient, Gameplay-Ideen und -Mechaniken zu testen. Es konzentriert sich auf Funktionalität statt auf finale Kunst, Inhalte und Politur.
Welche Arten von Spielen kannst du prototypisieren?
Ich kann viele Arten von 3D-Spielen prototypisieren, einschließlich Action, Adventure, Survival, Shooter und Multiplayer-Konzepte.
Kannst du Multiplayer-Spiele prototypisieren?
Ja. Ich habe praktische Erfahrung in der Entwicklung von Multiplayer-Gameplay in Unreal Engine, inklusive Replikation, Netzwerke, Spielerinteraktion und Steam-basierte Multiplayer-Systeme.
Stellst du die Unreal Engine Projektdateien bereit?
Ja. Die fertigen Unreal Engine-Projektdateien sind im Prototyp enthalten.
Muss ich die 3D-Modelle und Animationen bereitstellen?
Du kannst eigene Assets bereitstellen, oder der Prototyp kann geeignete vorhandene Assets und einfache Platzhalter verwenden. Der Fokus dieses Gigs liegt auf Gameplay und Funktionalität, nicht auf der Erstellung individueller Kunstassets.
Kannst du mein gesamtes Spiel bauen?
Dieser Gig ist für Prototypen und spielbare Machbarkeitsnachweise gedacht, nicht für vollständige kommerzielle Spiele. Größere Projekte können separat besprochen werden.

