Ich werde Unity vrm 52 arkit blendshape,ai audio lipsync,psx 3d,web3 avatar,mixamo rigging

A
apexbizz
A
apexbizz
Apexbizz
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Grüße an dich!


 Ich stelle ein voll funktionsfähiges Rig für nahtlose Animationen bereit. Außerdem erstelle ich 52 ARKit Blendshapes, die Kompatibilität mit Apple ARKit, iPhone Tracking, Live Link (Unreal Engine), Face Cap, FaceMotion 3D, iFacialMocap, Blender Motion Capture usw. gewährleisten.


Rig-Funktionen:


  • 3D Ganzkörper-Rigging
  • IK/FK Umschaltung
  • Flexibele & Dehnbare Steuerungen
  • Dynamische Bewegung
  • Shape Keys Unterstützung
  • Lippen-, Gesicht-, Körper-Sync
  • PSX Charakter
  • WebAR, Web Three.js, Babylon.Js, Unreal Engine, Unity, Livestreaming-Optimierung
  • IK/FK Rig
  • Unreal Control Rig
  • Facs-basiertes Rig
  • Facs Blendshapes
  • Ovr Lipsyn
  • Inworld TTS
  • Meshy AI 3D-Avatare
  • Talkinghead 3D-Avatare
  • 3D AI Tutor
  • AI 3D-Assistent Rig
  • Rig für VR-Headsets; Oculus Rift, Hololens
  • BCI-verknüpfte virtuelle Avatare
  • Unity Face Rig
  • Viseme, Phoneme, Emotes usw.
  • Full-Body Animaze Rig
  • Gesichtsausdrücke
  • Motion Capture kompatibel
  • Rigify oder Auto-Rig Pro
  • Fortgeschrittenes Facial Rigging, Blendshapes (ShapeKeys) oder Joint-basiert (Augenbrauen, Augen, Nase, Wangen, Mund, Zunge und Lippen)
  • Apple ARKit Rig
  • 52 Arkit Blendshapes für Gesichtstracking


Kontaktiere mich, damit wir die Bedürfnisse besprechen können, bevor du die Bestellung aufgibst.


Der Preis variiert je nach Komplexität der Projektdetails

Lerne Apexbizz kennen

Apexbizz

Turn Your Idea into 3D life scene

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
Welcome! Here is Apex profile spot, A 3D Character Artist, Rigger And animator focused on creating assets And Character that don’t just look good, but work flawlessly in real projects. I model, texture, Rigged and animate characters, props, and environments with a strong eye for form, motion, and performance. I work with proficient software such as Blender, Unreal Engine etc, I will setup materials, lighting, and animations so everything behaves correctly in-engine. Clear communication, clean workflow, and dependable delivery are core to how I work. Let's collaborate, contact me now!

Automatische Übersetzung