Ich werde Skelett zu 3D, meshy ai, 52 arkit blendshape, webxr glb rigging, talkhead avatar hinzufügen

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Grüße!


Es scheint, als hättest du Schwierigkeiten beim Hinzufügen eines Skeletts zu deinem 3D-Avatar, AI-Avataren oder Kreaturen für Spiele, Animationen, WebAR oder Livestreaming. Ich bin hier, um dir zu helfen!

Ich bin erfahren im Hinzufügen, Reparieren und Einrichten von 52 ARKit-kompatiblen Blendshapes für deine 3D-Charaktere, um realistische Gesichtsausdrücke für Animationen, Spiele, Livestreams, VTubing, Web Three.js, Babylon JS und Metaverse-Projekte zu liefern.


Meine Gig-Spezifikationen:

  • 3D-Charakter-Rigging
  • Bruchstellen reparieren / falsches Rigging korrigieren
  • Gesichtsausdrücke / Gesichtsrigger hinzufügen
  • ARKit 52 Blendshape Setup & Korrekturen
  • 3D-Modell-Rigging & Weight Painting
  • Viseme, Phoneme
  • 3D-Avatar-Umschaltfunktionen
  • 3D-Zubehör, Haar- und Outfit-Rig
  • Jigglebone Knochenphysik
  • Dehnbarer, quetschbarer Rig
  • 3D-Avatar-Simulation
  • Feinabstimmung & Korrektur der Gesichtsausdrücke
  • Gesicht, Lippen, Augen Synchronisation
  • Talking Head 3D Rigging
  • GLB Avatar Rig
  • Plattformübergreifende Kompatibilität


Verwendete Profi-Software:

  • Blender
  • Cinema 4D
  • Unity / Unreal Engine
  • Autodesk Maya
  • Reallusion Character Creator 4 & 5 / iClone
  • Adobe Mixamo, MetaHuman Animator


Mein Ziel ist es, alle Probleme bei der 3D-Rigging-Arbeit erfolgreich zu lösen. Lass uns zusammenarbeiten!

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Apexbizz

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  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
Welcome! Here is Apex profile spot, A 3D Character Artist, Rigger And animator focused on creating assets And Character that don’t just look good, but work flawlessly in real projects. I model, texture, Rigged and animate characters, props, and environments with a strong eye for form, motion, and performance. I work with proficient software such as Blender, Unreal Engine etc, I will setup materials, lighting, and animations so everything behaves correctly in-engine. Clear communication, clean workflow, and dependable delivery are core to how I work. Let's collaborate, contact me now!

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