Ich werde ein Roblox-Kampfsystem mit Fähigkeiten, VFX und Animation aufbauen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Dein Kampf hat Treffererkennung, aber keinen Impact. Fähigkeiten feuern, die Animationen schweben, und die UI sieht aus wie ein Platzhalter. Das behebe ich, indem ich das System und seine Feinheiten gemeinsam in Roblox Studio entwickle.
Was ich baue:
- Kampfsysteme: M1-Ketten, Blocken, Ausweichen, Hitboxen, Abklingzeiten, Betäubungs- und Schadenslogik – Fähigkeiten: Skill-Moves, die in Lua gescriptet sind, mit VFX, Kamerawackeln und Ton, abgestimmt auf die Animation
- Roblox VFX: Schnitte, Einschläge, Auren, Projektile, Übergänge
- Charakteranimation: R15-Kampfanimationen, Rigging, Cutscene-Shots
- UI/GUI: Lebensleisten, Skill-Hotbars, Abklingzeit-Indikatoren, Menüs
- SFX: Treffer- und Fähigkeitssounds, die zu den Effekten passen
Für Schlachtfelder, RPGs, Simulatoren und trendige Spiele wie Steal a Brainrot-Style-Erlebnisse gemacht. Karten, Terrain und 3D-Modelle sind verfügbar, wenn dein Projekt sie braucht, und komplette Spiel-Builds werden als individuelle Aufträge erledigt.
Sende deine Place-Datei oder eine kurze Beschreibung der Mechanik, plus einen Referenzclip, falls du einen hast. Ich antworte mit dem, was ich bauen würde, wie lange es dauert und welches Paket passt.
Lerne Apeke kennen
Roblox Combat ! Vfx and Scripting
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du in meinem bestehenden Roblox Studio-Projekt arbeiten?
Ja. Ich lese zuerst deine Skripte und die Struktur durch, dann erweitere ich sie, ohne das zu ändern, was funktioniert. Eine Place-Datei oder eine Team Create-Einladung funktionieren beide.
Skriptst du die Effekte oder machst du sie nur gut aussehen?
Beides. Effekte werden aus Partikeln, Strahlen und Meshes gebaut, dann durch Lua bei der richtigen Animationsphase ausgelöst und so bereinigt, dass sie keine Lecks verursachen.
Kannst du auch die Animationen machen?
Ja. R15-Kampfanimationen und Rigging sind Teil der Arbeit. Aufwändige cinematische Animationen oder komplett individuelle Rigs brauchen eventuell ein spezielles Angebot.
Hält das Kampfsystem in einem Multiplayer-Schlachtfeld stand?
Ja. Treffer, Schaden und Abklingzeiten werden auf dem Server validiert, damit Exploiter sie nicht einfach umgehen können, während die Visuals auf dem Client reaktionsfähig bleiben.
Kannst du Fähigkeiten zu meinem bestehenden Charakter hinzufügen?
Ja. Sende mir deine Move-Liste oder Referenzen, und ich script jede Fähigkeit, füge das VFX, das Animations-Timing, die Kameraführung und den Ton hinzu.
Baust du auch die UI?
Ja. Lebensleisten, Skill-Hotbars, Abklingzeit-Indikatoren und Menüs, skaliert für PC, Konsole und Mobile.
Kannst du ein vollständiges Roblox-Spiel bauen?
Große Builds werden als individuelle Aufträge behandelt. Schreib mir mit Genre, Systemen und Zeitplan, und ich sage dir ehrlich, was realistisch ist.

