Ich werde FPS-Waffenanimationen für ue5 oder Unity für Idle, Feuer, Nachladen, ADS erstellen

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Über diesen Service

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Hallo großartige Käufer, willkommen auf meiner Seite


Weißt du, wie sich die Waffe anfühlt, entscheidet, ob das FPS-Spiel lebt oder stirbt?

Spieler werden nicht sagen, dass die Animation falsch aussieht. Sie werden sagen, das Spiel fühlt sich komisch an und legen es weg


Ich bin Oakla Luiz, ein erfahrener Animator. Ich erstelle First-Person-Waffenanimationen, die für Unreal Engine 5 (UE5 Manny Skeleton / Epic Skeleton) oder Unity (Humanoid / benutzerdefinierte Rig) gebaut sind.

Manuell keyframed für ein reaktionsschnelles, gut lesbares Gefühl. Und ich liefere saubere FBX-Drops, die direkt in dein Projekt eingefügt werden können.


Was ich animiere:

  • Idle (Hip-Fire + ADS)
  • Feuer + Feuer-ADS (additiver Rückstoß)
  • Taktisches Nachladen + leeres Nachladen
  • Ausstatten / abnehmen / Holster
  • Gehen, Laufen, Sprinten tragen
  • Inspektionsanimation
  • Sprungstart / Schleife / Landung


Ich mache Animationen, die sich gut im Spiel anfühlen, nicht filmisch oder schwebend.

Schreib mir zuerst, sag mir den Waffentyp und die Engine. Ich bestätige die Kompatibilität des Rig, bevor du bestellst. Danke.

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Hello amazing buyers, I'm Augustine Oakla luiz a professional UI artist and an Animator I help game developers build polished UI and optimized 3D assets for Unreal Engine and Unity. From HUDs, menus, inventory systems, and mobile UI to game ready props and environments, everything i built is built for performance, clean integration, and a professional player experience and retainment to keep your game engaging and addictive. Clear communication, organized files, and on time delivery are my priorities. If you need reliable, production ready work, let's build your game together

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