Ich werde professionell 3D-Spielrequisiten und -objekte erstellen

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Anush
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Über diesen Service

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Suchst du nach hochwertigen 3D-Props oder Spielobjekten, die optimiert, detailliert und spielbereit sind? Du bist hier genau richtig!


Ich werde professionell 3D-Spiel-Props und Objekte mit branchenüblichen Tools wie Blender, Maya, ZBrush und Substance Painter erstellen.


Du bekommst:


High-poly Skulpturen in ZBrush

Low-poly Modellierung und Retopo in Blender oder Maya

UV-Unwrapping und Baking

PBR-Texturierung in Substance Painter

Formate, die spiel-Engine-kompatibel sind (Unity, Unreal usw.)


Ob stylisiert oder realistisch, ich kann basierend auf deinem Konzeptkunst, Foto-Referenzen oder groben Skizzen arbeiten.


Ich sorge für saubere Topologie, optimierte Meshes und Texturen, die in Echtzeit-Engines reibungslos laufen. Kundenzufriedenheit und Qualität sind meine obersten Prioritäten.


Lass uns deine Spielwelt mit detaillierten und professionellen 3D-Assets zum Leben erwecken!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Anush kennen

Anush
  • AusIndien
  • Mitglied seitMai 2021
  • Sprachen

    Englisch
🎮 I'm a 3D Artist and Game Developer with experience in Unity, Unreal Engine, and Blender. I specialize in creating stylized and realistic assets, game-ready models, custom shaders, VFX, and technical art solutions. From hyper-casual games to cinematic scenes, I bring ideas to life with both artistic creativity and technical skill. Let's work together to make your vision a reality! 🚀

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