Ich werde professionell 3D-Spielrequisiten und -objekte erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach hochwertigen 3D-Props oder Spielobjekten, die optimiert, detailliert und spielbereit sind? Du bist hier genau richtig!
Ich werde professionell 3D-Spiel-Props und Objekte mit branchenüblichen Tools wie Blender, Maya, ZBrush und Substance Painter erstellen.
Du bekommst:
High-poly Skulpturen in ZBrush
Low-poly Modellierung und Retopo in Blender oder Maya
UV-Unwrapping und Baking
PBR-Texturierung in Substance Painter
Formate, die spiel-Engine-kompatibel sind (Unity, Unreal usw.)
Ob stylisiert oder realistisch, ich kann basierend auf deinem Konzeptkunst, Foto-Referenzen oder groben Skizzen arbeiten.
Ich sorge für saubere Topologie, optimierte Meshes und Texturen, die in Echtzeit-Engines reibungslos laufen. Kundenzufriedenheit und Qualität sind meine obersten Prioritäten.
Lass uns deine Spielwelt mit detaillierten und professionellen 3D-Assets zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Anush kennen
- AusIndien
- Mitglied seitMai 2021
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Ich benötige Referenzbilder, Konzeptkunst oder eine detaillierte Beschreibung des Objekts, das du möchtest. Falls du eine bestimmte Polygonzahl, einen Stil (realistisch oder stylisiert) oder eine Spiel-Engine im Sinn hast, erwähne das bitte auch. Du kannst sie direkt im Fiverr-Chat schicken.
Welche Software verwenden Sie?
Ich verwende Blender, Maya, ZBrush für das Modellieren und Substance Painter für PBR-Texturierung. Ich kann Dateien in Formaten exportieren, die mit Unity, Unreal Engine oder anderen Spiel-Engines kompatibel sind.
Kannst du sowohl realistische als auch stylisierte Modelle erstellen?
Ja! Ich bin komfortabel darin, sowohl realistische als auch stylisierte Assets zu erstellen. Sag mir einfach die visuelle Richtung, und ich passe mich den Anforderungen deines Projekts an.
Werden die Modelle spielbereit und optimiert sein?
Auf jeden Fall. Ich liefere Low-Poly-Modelle mit sauberer Topologie, passenden UVs und Texturen, die für Echtzeit-Performance optimiert sind.
Stellst du 4K-Texturen oder benutzerdefinierte Auflösungen bereit?
Ja, ich kann 2K, 4K oder jede andere benutzerdefinierte Auflösung liefern. Erwähne das einfach bei der Bestellung.
Kann ich Revisionen verlangen?
Ja! Angemessene Überarbeitungen sind immer willkommen. Ich möchte, dass du mit dem Endergebnis zu 100 % zufrieden bist.
Kannst du das Modell riggen oder animieren?
Rigging und Animation sind standardmäßig nicht in diesem Gig enthalten, aber ich kann sie als zusätzliche Option anbieten. Kontaktiere mich, um das zu besprechen!

