Ich werde eine benutzerdefinierte VRChat-Welt, VRC-Karte, Unity 3D-Umgebung erstellen

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Über diesen Service

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Bring deine VRChat-Idee zum Leben mit einer maßgeschneiderten 3D-Welt, die um deine Vision herum aufgebaut ist.


Ich erstelle maßgeschneiderte VRChat-Welten, VRC-Karten, Unity 3D-Umgebungen, soziale Räume, Sci-Fi-Umgebungen, Ausstellungsräume, Veranstaltungsorte, futuristische Welten und immersive virtuelle Erlebnisse, entweder von Grund auf oder basierend auf deinen Referenzen.

Egal, ob du ein Konzept, eine Skizze, einen Grundriss, Referenzbilder, vorhandene Assets oder einfach nur eine Idee hast – ich kann daraus eine detaillierte und funktionale VRChat-Welt machen, die für ein spannendes Spielerlebnis ausgelegt ist.


VRChat-WELTEN-FUNKTIONEN

Maßgeschneiderte 3D-Umgebungsgestaltung

<p Detaillierte Innen- und Außenbereiche

Unity-Szene einrichten

VRChat SDK einrichten

UdonSharp-Interaktionen

Interaktive Objekte und Buttons

Türen, Teleporter und Portale

Spiegel und Player-Spawn-Punkte

Audiozonen und visuelle Effekte

Maßgeschneiderte Beleuchtung und leuchtende Materialien

Neon-, Sci-Fi- und Atmosphäreneffekte

Medien-Systeme

Aufsammelobjekte und interaktive Gegenstände

Sitz- und Sozialbereiche

Maßgeschneiderte UI-Elemente

Welt-Optimierung

PC-Optimierung

Quest / Android-Optimierung


WAS ICH ERSTELLEN KANN

Maßgeschneiderte VRChat-Welten

Sci-Fi- und futuristische VRChat-Umgebungen

Soziale Treffpunkte und Community-Welten

Ausstellungs-, Museum- & Technologiedarstellung-Welten

UND VIELES MEHR.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Antorres

3D CUSTOM AT OVERALL BEST

  • AusSpanien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch
I’m a 3D artist focused on creating detailed, optimized, and immersive digital experiences. I combine strong skills in 3D modeling, environment design, character creation, texturing, materials, lighting, and real-time optimization to turn concepts and references into polished, functional 3D work. I pay close attention to proportions, topology, visual quality, performance, and the small details that make a digital environment or character feel complete.

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