Ich erstelle realistische 3D-Spielumgebung und Level-Design in Unreal Engine und Unity

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Antony dev
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Über diesen Service

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Ein großartiges Spielumfeld sollte sich wie ein echter Ort anfühlen.


Gutes Level-Design sollte diese Welt interessant zum Erkunden machen.


Wenn dein Unreal Engine Projekt eine realistische Umgebung, detailliertes Level-Design oder eine glaubwürdige Welt braucht, kann ich dir helfen.


Ich bin 3D Environment Artist und Unreal Engine Level Designer und spezialisiere mich auf die Erstellung realistischer 3D-Spielumfelder, Levels, Landschaften und Welten in Unreal Engine 5.


Was ich für dich erstellen kann:

  • Realistische 3D-Spielumfelder
  • Unreal Engine 5 Level-Design
  • Open-World-Umgebungen
  • Realistische Landschaften und Terrain
  • Wälder, Berge, Inseln & Außenszenen
  • Gebäude, Straßen & Stadtumgebungen
  • Innenräume
  • Requisiten, Vegetation & Umwelt-Assets
  • Licht und Atmosphäre
  • Materialien, Texturen & Szenen-Dekor
  • Weltenbau und Level-Optimierung


Ich konzentriere mich darauf, Umgebungen zu schaffen, die natürlich aussehen, immersiv wirken und das Erlebnis unterstützen, das du aufbaust.


Egal, ob du ein Indie- oder AAA-Spiel, einen Kinofilm, eine Simulation oder eine architektonische Visualisierung machst – ich kann dein Konzept in eine detaillierte Unreal Engine Umgebung verwandeln.



Schick mir deine Idee oder Referenz und lass uns eine realistische 3D-Welt für dein Projekt erschaffen

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Antony dev

Unreal engine experts

4,0(1)
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitAug. 2026
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    Englisch, Französisch, Spanisch, Niederländisch
Hi, we're a game developer group with 3+ years of experience creating unreal engine games. we focus on creating smooth gameplays, immersive environments, intuitive game UI/UX, high-quality visual effects (VFX), and polished gameplay systems that bring ideas to life. we work with Unreal Engine to build gameplay systems, multiplayer features, AI, UI, Blueprints, C++, game mechanics, optimization, bug fixes, game environments and visual effects. we enjoy working on a wide range of projects, from indie games and prototypes to more advanced gameplay systems for PC, mobile, and other platforms.

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