Ich werde ein profitables Pixel-Art-Spiel, Idle-Clicker, Top-Down-Spiel in Godot entwickeln

A
antony_austin
A
antony_austin
Ustin A
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hallo


Suchst du nach einem individuellen 2D- oder Pixel-Art-Spiel mit Offline-Spiel oder Mehrspielerfähigkeiten? Dann bist du hier genau richtig


Ich werde ein profitables Pixel-Art-Spiel oder Idle-Clicker / Top-Down-Spiel in Godot mit sauberem Code und Monetarisierung entwickeln



Was ich liefere?

  • Individuelle Pixel-Art-Grafiken und Animationen
  • Idle / Clicker-Mechaniken + Upgrade-Schleifen
  • Top-Down-Spielmechanik, falls benötigt:
  • Monetarisierung & Export
  • Sauberer, wartbarer, dokumentierter Quellcode



Was ich von dir brauche

  • Game Design Document (GDD) oder eine ausführliche Skizze deines Spielkonzepts und der Mechaniken
  • Visuelle Assets und Artwork (kostenlose Platzhalter-Assets werden verwendet, falls keine bereitgestellt werden)
  • Soundeffekte und Hintergrundmusik



Egal, ob du ein Konzept validierst, eine Demo veröffentlichst oder ein vollständiges Spiel entwickelst – ich bin für dich da. Klicke auf den Kontakt-Button und lass uns starten



BITTE BEACHTE: Der Preis variiert je nach Komplexität des Projekts, kontaktiere mich vor der Bestellung

Lerne Ustin A kennen

Ustin A
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2025
  • Sprachen

    Deutsch, Französisch, Englisch, Spanisch
Hey, I’m Antony_austin a game developer and also a Minecraft builder and mod developer focused on crafting immersive, high-detail worlds. From survival spawns and adventure maps to server hubs and custom terrain, I take pride in delivering polished builds that stand out. I work in both Java and Bedrock editions and collaborate closely with clients to bring their vision to life, with quality and timely delivery always guaranteed

Automatische Übersetzung

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung

Verwandte Tags