Ich erstelle professionelle Hard Surface 3D-Modelle


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Über mich:
Als an einer Universität ausgebildeter Softwareentwickler und 3D-Spezialist schließe ich die Lücke zwischen hochwertiger visueller Kunst und technischer Leistung. Ich spezialisiere mich auf Hard Surface 3D Modeling und erstelle Assets, die visuell beeindruckend, perfekt optimiert und sofort einsatzbereit für dein Projekt sind.
Mein Arbeitsablauf:
Konzept & Blockout: Sicherstellen, dass Proportionen und Funktionalität stimmen.
High-Poly Modeling: Detailliertes Boolean- oder Sub-D-Modellieren für scharfe Kanten.
Low-Poly & Retopologie: Erstellung eines sauberen, effizienten Meshs für die Spielperformance.
Baking & Texturierung: Professionelle PBR-Map-Erstellung (Normal, AO, Roughness, Metalness).
Was ich liefere:
Dateiformate: FBX, OBJ, STL oder Source .blend Dateien.
Texturen: Vollständige PBR-Textursets (bis zu 4K).
Dokumentation: Technische Hinweise zu Polygonzahl und Texturgebrauch, falls erforderlich.
Ich arbeite ausschließlich auf Linux (Kubuntu) und nutze eine leistungsstarke, Open-Source-Pipeline, die maximale Kompatibilität und Stabilität für deine Dateien gewährleistet.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Antonio P kennen
3D Artist
- AusNordmazedonien
- Mitglied seitDez. 2017
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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