Ich erstelle individuelles 3D-Waffen-Design und Hard Surface Modeling für das Spiel Unity


Über diesen Service
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HALLO
Ich spezialisiere mich auf 3D-Waffenmodellierung und Hard Surface Modeling für Spiele wie Unity und Unreal Engine, um realistische und spielbereite Assets für FPS-, Action- und Simulationsprojekte zu erstellen. Mein Fokus liegt auf sauberer Topologie, hoher Detailgenauigkeit und optimierten Modellen, die für Echtzeit-Engines und Animation geeignet sind.
Jedes Projekt umfasst Hard Surface Modeling für das Spiel Unity, bei dem ich Waffen wie Pistolen, Gewehre, Schusswaffen und individuelle Konzepte basierend auf deiner Idee oder Referenz entwerfe. Ich sorge für sowohl visuelle Qualität als auch Performance für ein flüssiges Gameplay.
Mit Erfahrung in der 3D-Waffenmodellierung und der Erstellung von Spiel-Assets liefere ich bei Bedarf Low-Poly- und High-Poly-Versionen, zusammen mit realistischen Materialien und Texturen. Alle Modelle sind für Unity, Unreal Engine, Rendering- und Animationspipelines vorbereitet.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen und die besten Ergebnisse erzielen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3d modeling
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Was brauchen Sie, um mein Projekt zu starten?
Ich brauche klare Referenzbilder, Skizzen oder eine detaillierte Beschreibung der Waffe oder des Assets, das du möchtest. Wenn du keine Referenzen hast, kann ich dir bei der Gestaltung basierend auf deiner Idee helfen.
Welche Software verwenden Sie für die 3D-Modellierung?
Ich benutze Blender für 3D-Waffenmodellierung und Hard Surface Modeling, um saubere Topologie und spielbereite Ergebnisse zu gewährleisten.
Kannst du spielbereite Assets für Unity oder Unreal Engine erstellen?
Ja, ich erstelle optimierte 3D-Assets speziell für Unity und Unreal Engine, inklusive korrekter Topologie, UVs und performancefreundlicher Modelle.
Welche Dateien erhalte ich?
Du erhältst FBX-, OBJ-, STL- und BLEND-Dateien sowie Texturen, je nach deinem Paket. Alle Dateien sind organisiert und einsatzbereit für Spiele oder Animationen.
Erstellst du maßgeschneiderte Waffendesigns?
Ja, ich kann vollständig individuelle Waffendesigns basierend auf deiner Idee, Konzeptkunst oder Referenzbildern erstellen, inklusive realistischer oder stylischer Hard Surface Modeling.

