Ich modelliere, rigge Unreal Engine Waffe, Nachladeanimation für Spiel mit VFX


Über diesen Service
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HALLO
Suchst du nach einer hochwertigen spielbereiten Waffe für Unreal Engine oder Unity? Du bist hier genau richtig.
Ich erstelle realistische und optimierte 3D-Waffenmodelle, inklusive professionellem Rigging und flüssigen FPS-Animationen. Egal, ob du einen First-Person-Shooter, Third-Person-Spiel, VR-Erlebnis oder Kinoprojekt entwickelst, ich liefere Assets, die einsatzbereit sind.
Was du bekommst
- Maßgeschneidertes 3D-Waffenmodell
- Sorgfältige Topologie
- UV-Mapping und PBR-Texturierung
- Professionelles Waffen-Rigging
- FPS-Animationen (Idle, Feuer, Nachladen, Zielen, Gehen, Laufen, Sprinten, Inspektion und mehr)
- Optimierte FBX-Dateien für Unreal Engine und Unity
- Quelldateien (je nach Paket)
- Schnelle Kommunikation und zuverlässiger Support
Ich kann erstellen
- Sturmgewehre
- Pistolen
- Schusswaffen
- Scharfschützengewehre
- SMGs
- Maschinengewehre
- Science-Fiction-Waffen
- Fantasy-Waffen
- Militärische Ausrüstung
- Maßgeschneiderte Waffendesigns
Jedes Asset wird mit sauberer Geometrie, optimierter Leistung und Liebe zum Detail gebaut, damit es nahtlos in deine Spielpipeline integriert wird.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen, Referenzbilder
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Anthony.M kennen
3d modeling
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit5 Stunden
- Letzte Lieferung3 Wochen
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Welche Arten von Waffen kannst du erstellen?
Ich kann Pistolen, Gewehre, SMGs, Schusswaffen, Scharfschützengewehre, Maschinengewehre, Sci-Fi-Waffen, Fantasy-Waffen, Nahkampfwaffen und maßgeschneiderte Waffendesigns für Spiele erstellen.
Sind die Waffen mit Unreal Engine und Unity kompatibel?
Ja. Alle Modelle sind optimiert und in spielbereiten Formaten wie FBX exportiert, sodass sie mit Unreal Engine, Unity und den meisten modernen Spiel-Engines kompatibel sind.
Welche Animationen kannst du erstellen?
Ich kann FPS-Waffenanimationen wie Idle, Feuer, Nachladen, Zielen, Inspektion, Gehen, Laufen, Sprinten, Ausrüsten, Abnehmen und andere benutzerdefinierte Animationen basierend auf deinen Anforderungen erstellen.
Was brauchst du, bevor ich mit meinem Projekt beginne?
Bitte stelle Referenzbilder, Skizzen, Konzeptkunst, gewünschte Polygonzahl, Texturauflösung, Animationsanforderungen sowie deine Ziel-Game-Engine (Unreal Engine oder Unity) und VFX-Bedürfnisse bereit.
Stellst du Quelldateien bereit und erlaubst du Überarbeitungen?
Ja. Quelldateien sind je nach ausgewähltem Paket enthalten, und Überarbeitungen werden angeboten, um sicherzustellen, dass die finale Waffe deinen Erwartungen entspricht.

