Ich werde ein 2D- oder 3D-Mobilspiel in Godot Engine mit Quellcode entwickeln


Über diesen Service
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Hallo fantastische Käufer,
Die meisten Projekte zur Entwicklung mobiler Spiele scheitern aus denselben drei Gründen: Das Spiel läuft auf echten Geräten ruckelig, der Code wird zu Spaghetti, die niemand anfassen kann, oder der Entwickler kennt den Exportprozess für mobile Geräte in Godot nicht und du merkst es erst nach der Bezahlung.
Ich löse alle drei Probleme.
Ich entwickle 2D- und 3D-Mobilspiele in Godot Engine, die von Anfang an speziell für Android und iOS gebaut werden, kein Desktop-Spiel, das später peinlich exportiert wird.
Was ich liefere:
- Komplette Godot-Spielentwicklung vom Prototyp bis zum fertig für Android/iOS
- Sauber dokumentiertes GDScript, leicht zu übergeben oder zu erweitern
- Touch-Steuerung, mobile UI und Leistung optimiert für echte Geräte
- 2D- oder 3D-Spielmechaniken, Systeme und Leveldesign
- Optimierte Builds mit korrekten Exportvorgaben, keine unerwarteten Abstürze
- Quellcode inklusive, du besitzt vollständig, was du bezahlst
Ein Godot-Spiel, das im Editor perfekt funktioniert, auf einem echten Telefon aber versagt, ist eine verschwendete Investition. Ich baue und teste für mobile Geräte ab der ersten Codezeile, nicht als nachträgliche Überlegung.
Sende mir deine Spielidee, Referenz oder bestehendes Projekt. Ich bestätige den Umfang und sende dir innerhalb weniger Stunden ein Angebot.
Lerne Josh kennen
Clean Code, Smooth Gameplay, Proven Results in Godot Engine
- AusArgentinien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch
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FAQ
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Muss ich ein vollständiges Game Design Dokument bereitstellen?
Nein. Eine kurze Beschreibung, ein Referenzspiel oder sogar eine grobe Idee reichen aus, um loszulegen. Ich helfe dabei, daraus einen geplanten Mobilspiel-Umfang zu entwickeln, bevor die Entwicklung beginnt.
Erhalte ich den vollständigen Quellcode?
Ja. Jedes Paket beinhaltet den vollständigen GDScript-Quellcode, sodass du das Projekt vollständig besitzt und es in Zukunft an jeden anderen Godot-Entwickler weitergeben kannst.
Kannst du für sowohl Android als auch iOS exportieren?
Ja. Die Standard- und Premium-Pakete beinhalten beide Android- und iOS-Exporte, die korrekt mit den mobilen Exportvorgaben von Godot konfiguriert sind.
Arbeitest du nur mit 2D-Spielen?
Nein. Ich entwickle sowohl 2D- als auch 3D-Mobilspiele in Godot Engine, je nach Bedarf deines Projekts.
Warum Godot statt Unity oder Unreal für mobile Spiele?
Godot ist leichtgewichtig, lizenzfrei und exportiert sauber auf mobile Geräte mit kleineren Build-Größen – ideal für Indie- und kleine Budget-Mobilspiele.

