Ich entwickle maßgeschneiderte Godot 2D 3D Prototypen und Spielmechaniken in GDScript


Über diesen Service
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Hallo fantastische Käufer, willkommen
Hey! Hast du eine Spielidee, aber die Spielmechanik funktioniert noch nicht? Du bist hier genau richtig!
Ich bin JOSH, ein Godot-Spieleentwickler mit jahrelanger Erfahrung beim Erstellen von Spielprototypen, maßgeschneiderten Mechaniken und spielbaren Godot-Spielen. Ob du eine Kernmechanik testen möchtest oder einen vollständigen Godot-Prototyp brauchst, ich verwandle deine Idee schnell in etwas, das du tatsächlich spielen kannst.
Spielmechaniken & Prototypen, die ich erstelle:
- Charakterbewegung & Steuerung (2D-Spiel, Plattform, Top-Down usw.)
- Kampf-, Level- & Inventarsysteme
- Dialog- und Quest-Systeme
- Speicher- & Ladefunktionen
- Grundlegende UI (Menüs, HUD, Einstellungen)
- Prozedurale Levelgenerierung
- Grundlagen für Multiplayer
Was ich von dir brauche:
- Dein Spielkonzept oder GDD
- Spiele-Assets (oder ich verwende kostenlose/Platzhalter-Assets)
- Musik & Soundeffekte (optional)
Warum du mich wählen solltest?
- Schnelles Prototyping – Godots Geschwindigkeit sorgt für eine schnellere Lieferung deines Spielprototyps
- Sauberer GDScript-Code, gut dokumentiert und skalierbar, bereit für die vollständige Spieleentwicklung
- Erschwinglich & zuverlässig – hohe Qualität ohne den Overhead großer Engines
Egal ob es sich um einen Godot-Prototyp, ein Godot-Spiel oder ein vollständiges Entwicklungsprojekt handelt – wir verwandeln deine Idee in etwas Spielbares. Schreib mir und lass uns gemeinsam starten!
Lerne Josh kennen
Clean Code, Smooth Gameplay, Proven Results in Godot Engine
- AusArgentinien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch
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Mein Portfolio
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FAQ
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Ich habe nur eine Idee, kein GDD oder Design-Dokument, kannst du trotzdem helfen?
Ja. Schick mir eine kurze Beschreibung deiner Idee und ich helfe dir, sie in eine funktionierende Mechanik zu verwandeln. Ein formelles GDD macht die Arbeit schneller, ist aber nicht notwendig, um anzufangen.
Kann dieser Prototyp später zu einem vollständigen Spiel erweitert werden?
Absolut, so baue ich es auf. Jeder Prototyp verwendet skalierbaren, gut strukturierten Code, damit es keine Wegwerfarbeit ist.
Ich bin mir nicht sicher, welches Paket zu meinem Projekt passt, können wir vorher sprechen?
Natürlich, schick mir eine Nachricht mit deiner Idee und ich empfehle dir den passenden Umfang, bevor du bestellst, damit auf beiden Seiten keine Rätselraten entstehen.

