Ich entwickle maßgeschneiderte Godot 2D 3D Prototypen und Spielmechaniken in GDScript

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anthony_josh45
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Josh
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Über diesen Service

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Hallo fantastische Käufer, willkommen


Hey! Hast du eine Spielidee, aber die Spielmechanik funktioniert noch nicht? Du bist hier genau richtig!


Ich bin JOSH, ein Godot-Spieleentwickler mit jahrelanger Erfahrung beim Erstellen von Spielprototypen, maßgeschneiderten Mechaniken und spielbaren Godot-Spielen. Ob du eine Kernmechanik testen möchtest oder einen vollständigen Godot-Prototyp brauchst, ich verwandle deine Idee schnell in etwas, das du tatsächlich spielen kannst.


Spielmechaniken & Prototypen, die ich erstelle:

  • Charakterbewegung & Steuerung (2D-Spiel, Plattform, Top-Down usw.)
  • Kampf-, Level- & Inventarsysteme
  • Dialog- und Quest-Systeme
  • Speicher- & Ladefunktionen
  • Grundlegende UI (Menüs, HUD, Einstellungen)
  • Prozedurale Levelgenerierung
  • Grundlagen für Multiplayer


Was ich von dir brauche:

  • Dein Spielkonzept oder GDD
  • Spiele-Assets (oder ich verwende kostenlose/Platzhalter-Assets)
  • Musik & Soundeffekte (optional)


Warum du mich wählen solltest?

  • Schnelles Prototyping – Godots Geschwindigkeit sorgt für eine schnellere Lieferung deines Spielprototyps
  • Sauberer GDScript-Code, gut dokumentiert und skalierbar, bereit für die vollständige Spieleentwicklung
  • Erschwinglich & zuverlässig – hohe Qualität ohne den Overhead großer Engines


Egal ob es sich um einen Godot-Prototyp, ein Godot-Spiel oder ein vollständiges Entwicklungsprojekt handelt – wir verwandeln deine Idee in etwas Spielbares. Schreib mir und lass uns gemeinsam starten!

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Josh

Clean Code, Smooth Gameplay, Proven Results in Godot Engine

  • AusArgentinien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch
HELLO ESTEEM BUYERS AND WELCOME I'm Josh, a highly skilled Godot Engine expert specializing in creating high performance 2D and 3D games with clean, scalable code. With deep expertise in GDScript, C#, and tools like Blender, Git, and Godot’s built-in animation and physics systems, I deliver polished, optimized game experiences tailored to client needs. I'm known for fast turnaround, clear communication, and results driven development, Josh helps bring ideas to life from prototypes to full releases ensuring quality that stands out and ranks at the top. Let’s build something amazing together.

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