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Roblox-Spielentwicklung mit einem klaren Ablauf: Zuerst die Karte, dann die Systeme, anschließend den Testbuild und schließlich die Veröffentlichung. Bei jedem Meilenstein siehst du Fortschritte im Team Create.
Karten-Design, Terrain-Erstellung, Beleuchtungs- und Umweltdesign, Obby- und Parkour-Karten, Tycoon-, Simulator- und RPG-Systeme. Lua-Scripting und benutzerdefinierte Roblox-Skripte für Spielmechanik, Bestenlisten, DataStore-Einrichtung, In-Game-Shops, Monetarisierung, Admin-Befehle, NPC- und Animations-Scripting. Roblox UI-Design. Fehlerbehebung, Optimierung, Studio-Einrichtung, Tests, Veröffentlichungsunterstützung und Spielüberarbeitungen.
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Englisch
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