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Anthony G
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Roblox-Spielentwicklung mit einem klaren Ablauf: Zuerst die Karte, dann die Systeme, anschließend den Testbuild und schließlich die Veröffentlichung. Bei jedem Meilenstein siehst du Fortschritte im Team Create.

 

Karten-Design, Terrain-Erstellung, Beleuchtungs- und Umweltdesign, Obby- und Parkour-Karten, Tycoon-, Simulator- und RPG-Systeme. Lua-Scripting und benutzerdefinierte Roblox-Skripte für Spielmechanik, Bestenlisten, DataStore-Einrichtung, In-Game-Shops, Monetarisierung, Admin-Befehle, NPC- und Animations-Scripting. Roblox UI-Design. Fehlerbehebung, Optimierung, Studio-Einrichtung, Tests, Veröffentlichungsunterstützung und Spielüberarbeitungen.


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Anthony G

Roblox scripter, roblox game developer, roblox map build

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch
Roblox games earn when the shop works and the saves never break. That is where I start. In-game shop systems, monetization setup with gamepasses and developer products, DataStore setup with retries, leaderboards, admin commands and Roblox UI design for phone screens. Plus full Roblox game development: map design, terrain building, lighting and environment design, obby and parkour maps, tycoon, simulator and RPG systems, Lua scripting, custom Roblox scripts, game mechanics, NPC and animation scripting. Then bug fixing, optimization, Studio setup, testing, publishing support and revamps.

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