Ich werde 3d-Waffenmodelle für Unreal Engine und Unity erstellen und animieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du ein maßgeschneidertes 3D-Waffen-Asset für dein Unity- oder Unreal Engine-Spiel?
Ich erstelle realistische und stilisierte 3D-Waffenmodelle, die für Spiele, Cinematics, Prototypen und virtuelle Umgebungen konzipiert sind. Vom ersten Konzept bis zum finalen, engine-fertigen Asset kann ich Waffen mit detailliertem Modellieren, Materialien, Texturen und Animationen nach deinen Vorgaben bauen.
Egal, ob du eine Pistole, ein Gewehr, eine Schrotflinte, eine SMG, eine Scharfschützenwaffe, eine Sci-Fi-Waffe oder ein individuelles Waffenkonzept brauchst – ich kann das Asset so gestalten, dass es zum visuellen Stil und den technischen Anforderungen deines Spiels passt.
Was ich anbieten kann:
- 3D-Waffenmodellierung & Sculpting
- Realistische & stilisierte Waffen
- Hoch- und Low-Poly-Spiele-ready Modelle
- PBR-Texturen & Materialien
- Rigging & Waffen-Setup
- Feuer-, Nachladen-, Rückstoß- & Inspektionsanimationen
- Unity- & Unreal Engine-kompatible Dateien
- FBX, OBJ & andere Formate
Ich kann vom Konzeptkunst, Skizzen, Referenzbildern oder einer bestehenden Idee ausgehen und daraus ein professionelles 3D-Waffen-Asset machen.
Für spielbereite Projekte kann ich das Modell, die Materialien und Animationen auch an deinen Workflow und die Engine-Anforderungen anpassen.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung mit deinen Referenzen, Stil, Engine- und Animationswünschen, damit ich den Umfang und das Paket bestätigen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Anthony kennen
Detailed 3D Sculpting and Game Assets
- AusNigeria
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du eine individuelle Waffe basierend auf meinem Konzept oder Referenz erstellen?
Ja. Ich kann eine individuelle Waffe aus Konzeptkunst, Skizzen, Screenshots, Fotos oder detaillierten Referenzen erstellen und den gewünschten Stil sowie die Proportionen anpassen.
Kannst du die Waffe spielbereit für Unity oder Unreal Engine machen?
Ja. Ich bereite das Modell und die benötigten Assets für Unity oder Unreal Engine vor, inklusive optimierter Geometrie, Materialien, Texturen, Rigging und Animationen, je nach deinem Paket.
Welche Waffenanimationen kannst du erstellen?
Ich kann Animationen wie Feuern, Rückstoß, Nachladen, Inspektion, Zielen, Ausrüsten, Abnehmen und andere individuelle Waffenaktionen erstellen, basierend auf den Anforderungen deines Spiels.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Je nach Projektanforderungen kann ich Formate wie FBX, OBJ und andere gängige 3D-Asset-Formate bereitstellen. Spezifische Engine-Anforderungen können vor der Bestellung besprochen werden.
Kannst du sowohl realistische als auch Sci-Fi-Waffen erstellen?
Ja. Ich kann an realistischen Feuerwaffen sowie an stilisierten, futuristischen, Fantasy- und individuellen Waffendesigns arbeiten. Bitte sende mir deine Referenzen, damit ich die erforderliche Komplexität vor deiner Bestellung bestätigen kann.

