Ich werde realistische Spiel-Assets erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle hochwertige, optimierte 3D-Spiel-Assets in Blender, die bereit sind, in Unity, Unreal Engine oder anderen Spiel-Engines verwendet zu werden. Meine Assets sind Low-Poly oder hochdetailliert, vollständig UV-unwrappt und mit PBR-Workflow texturiert, um die beste visuelle Qualität und Leistung zu gewährleisten
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Dian kennen
- AusIndonesien
- Mitglied seitOkt. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Indonesisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateiformate werden Sie bereitstellen?
Ich liefere Dateien im FBX-, OBJ- und BLEND-Format. Wenn du ein anderes Format benötigst, lass es mich bitte vor der Bestellung wissen.
Sind die Spiel-Assets für Unity und Unreal Engine optimiert?
Ja! Alle meine Modelle sind optimiert und einsatzbereit in Unity, Unreal Engine und anderen Spiel-Engines. Wenn du spezielle Anforderungen hast, sag mir Bescheid!
Werden die Modelle UV-unwrappt und texturiert?
Ja, alle Modelle beinhalten eine ordnungsgemäße UV-Unwrapping. Für Standard- und Premium-Pakete stelle ich PBR-Texturen bereit (Albedo, Normal, Roughness usw.).
Kann ich eine Sonderanfertigung anfordern?
Ja! Wenn du ein spezielles Projekt hast, das nicht zu meinen Paketen passt, schick mir gerne eine Nachricht für ein individuelles Angebot.
Hast du einen Beispiel-Link zu einem Spiel?
Ich kann hier keinen direkten Link teilen, aber wenn du ein WebGL-Spiel sehen möchtest, das meine Assets nutzt, schick mir eine Nachricht und ich gebe dir die Details!

