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Willst du schnell deine Spielideen testen oder eine kleine Gameplay-Mechanik zum Leben erwecken? Ich kann dir dabei helfen! Ich spezialisiere mich auf die Entwicklung von Spiel-Prototypen und einzelnen Mechaniken für Unity, Godot oder andere Engines. Ob es um ein einfaches Bewegungssystem, Kampf, Inventar oder eine Kombination von Mechaniken geht – ich liefere einen sauberen, funktionalen Prototyp, den du zum Testen, Präsentieren oder Weiterentwickeln nutzen kannst.
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