Ich erstelle g8f nsfw Charaktermodell, nsfw Element, explizite Morphs, exponierte Outfit-Variante

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Anokiaa
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Über diesen Service

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Hallo liebe Kunden,


Seid ihr Adult Game Entwickler, 3D-Animatoren, Charakter-Designer oder Hobbyisten, die adult-themed Inhalte erstellen?


Ich bin ein erfahrener 3D-Künstler mit Expertise in der Erstellung hochwertiger Daz Studio nsfw Charaktere mit nsfw Elementen, exponierten Outfit-Varianten und expliziten Morphs, die für jede Art von Projekt geeignet sind, inklusive Spieleentwicklung, 3D-Animation, 3D-Druck oder andere Grafikdesigns.


WAS MEIN SERVICE BIETET:

  • Daz Studio Charaktererstellung
  • Kopf- & Körpermodellierung basierend auf Foto/Referenz
  • Vollständige Textur- & Shader-Einrichtung (Haut, Augen, Haare)
  • Integration in Unreal Engine 5 & LOD-Optimierung
  • Geriggte & spielbereite Charakterexporte (FBX, OBJ, UE5-kompatibel)
  • Kompatible DAZ 3D / Genesis Morph-Dateien
  • Gesichtsausdrücke & ARKit-Blendshapes
  • 3D Metahuman Charakter
  • MetaHuman Creator
  • DAZ 3D Modellierung
  • Spielbereites 3D-Modell
  • Realistisches Menschenmodell
  • Geriggter Charakter
  • 3D-Gesichtmodellierung
  • 3D-Charakterkünstler
  • High-Poly-Charakter
  • Individueller Spiel-Avatar
  • AAA-Charaktermodell
  • Metahuman Rig
  • Realistischer 3D-Avatar
  • Humanzusammenbau-Mesh


WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST:

  • Freundliche und transparente Kommunikation
  • Hochwertige Ergebnisse & flexible Überarbeitungen
  • Schnelle und pünktliche Lieferung


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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Anokiaa

Virtuoso 3D RIGGER

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Italienisch, Spanisch, Aserbaidschanisch
Hello, Do your character have a broken deformation, missing controls, twisting awkwardly, or killing your animator's workflow? With premium years of expertise i specialize in turning complex, static models into stable, expressive, and high-performance rigs. I help game developers, filmmakers, and creators eliminate "broken mesh syndrome" and achieve flawless deformation for production. Expertise: Software: Autodesk Maya, UE5 & Blender. Specialty: Humanoid & Creature rigging, Mechanical/Prop rigging. Workflows: Auto-Rig Pro, Rigify, Advanced Skeleton. Contact me now and let's get started

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