Ich werde Knochen zu 3d Avatar hinzufügen, spielbereit, arkitready Facial Rig, viseme Blendshape, threejs

A
anokiaa
A
anokiaa
Anokiaa
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hallo lieber Käufer,


Benötigst du, dass dein 3D-Charakter sauber aussieht, sich natürlich bewegt und in Unity, ue5 oder jedem VR-Setup reibungslos funktioniert? Dann hast du den richtigen Experten gefunden!


Ich helfe Spieleentwicklern, Animationsstudios und Content-Erstellern dabei, ihre Charaktere mit sauberen, effizienten Rigs zum Leben zu erwecken, die eine reibungslose Deformation, realistische Bewegungen und volle Kompatibilität über Plattformen hinweg (Unity, Unreal, VR/AR) gewährleisten.


Was ich für dich tun kann

  • Professionelles 3D-Charakter-Rigging (spielbereit & filmbereit)
  • Individuelle Control Rigs (IK/FK, Facial Rigs, fortgeschrittene Deformation)
  • Sauberes Weight Painting & Skinning
  • Hochwertige Animationen (Idle, Gehen, Laufen, Kampf, Cinematic usw.)
  • Retargeting & Animationsbereinigung
  • Engine-ready Setup für Unity & Unreal Engine
  • CC4 / CC5 Charakter Rig & Animation Support


SOFTWARES UND ENGINES:


  • Autodesk Maya
  • Blender
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Character Creator 4 & 5 (CC4 / CC5)


Warum ich?

  1. Schnelle Lieferung
  2. Hochwertige Modelle
  3. Freundliche Kommunikation


Kontaktiere mich jetzt, um deinen 3D-Charakter mit professionellem Rigging und Animation auf den Punkt genau zum Leben zu erwecken!

Lerne Anokiaa kennen

Anokiaa

Virtuoso 3D RIGGER

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Italienisch, Spanisch, Aserbaidschanisch
Hello, Do your character have a broken deformation, missing controls, twisting awkwardly, or killing your animator's workflow? With premium years of expertise i specialize in turning complex, static models into stable, expressive, and high-performance rigs. I help game developers, filmmakers, and creators eliminate "broken mesh syndrome" and achieve flawless deformation for production. Expertise: Software: Autodesk Maya, UE5 & Blender. Specialty: Humanoid & Creature rigging, Mechanical/Prop rigging. Workflows: Auto-Rig Pro, Rigify, Advanced Skeleton. Contact me now and let's get started

Automatische Übersetzung