Ich modelliere ein Low Poly 3D-Charakter für Spiel-Assets, Props, Animationen PSX PS1

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Über diesen Service

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Optimiertes 3D Low Poly Charaktermodell & Rigging


Erhalte spielbereite Assets, die wirklich funktionieren. Ich bin 3D-Künstler, spezialisiert auf 3D Low Poly Charakter-Modelle, die saubere Ästhetik mit technischer Leistung verbinden. Ich erstelle jedes Modell mit sauberer Topologie von Grund auf, damit sie bereit für Unity, Unreal Engine und mobile Entwicklung sind.


Technische Merkmale

  • Präzises Rigging: Skeletstrukturen für flüssige Bewegungen und einfache Animationen.
  • Engine-optimiert: Topologie und Polygonzahlen für Echtzeit-Performance optimiert.
  • Original-Assets: Alles wird von Grund auf neu gebaut, keine Vorlagen oder automatisierte Meshes.
  • Aktive Zusammenarbeit: Ich liefere Updates und kleine Revisionen, um sicherzustellen, dass das Modell deinen Spezifikationen entspricht.


Was ich anbiete:

  • Low Poly 3D-Modelle (Charaktere, Props, Spiel-Assets)
  • Modelle im PS1 / PSX / N64 Stil
  • Retro-Spielbereite Assets
  • Stilisierte Y2K Low Poly Designs
  • Walk Cycles Animationen
  • Idle-Animationen
  • Action-Animationen
  • Rigged Characters
  • Optimierung von Spiel-Assets
  • Models für Unity / Unreal Engine
  • Roblox-kompatible Modelle
  • FBX / OBJ / GLTF Formate
  • Texturierung (niedrige Auflösung im PS1-Stil)
  • 90er Retro-Visueller Stil
  • Animationsloops für Spiele & Videos


Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um deine Idee zu besprechen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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3D Lowpoly

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Niederländisch, Französisch, Italienisch
I’m a low poly 3D artist focused on creating clean, stylized models for games, animations, and personal projects. I specialize in characters, environments, and game assets with a strong focus on simple geometry, good shape design, and optimized models that are ready for use. My goal is to keep things visually appealing while staying efficient and lightweight for game engines like Unity and Unreal. If you have an idea or reference, I can turn it into a polished low poly model that fits your project. I bring a deep understanding of both visual style and technical optimization. Lowpoly & PSX/PS1

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