Ich erstelle 3d Low Poly isometrische Umgebung PS1 PSX PS2 Low Poly Spielkarten Level Szene

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Über diesen Service

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Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von isometrischen und authentischen Umgebungen im Stil von PS1, PSX, PS2 und N64 für Indie-Spiele, Horrorprojekte, Kinotrailer, Roblox-Erlebnisse und Prototypen für die Spieleentwicklung.


Meine Umgebungen sind so gestaltet, dass sie den Charme, die Atmosphäre und die Begrenzungen des Retro-Gamings einfangen, während sie gleichzeitig für moderne Arbeitsabläufe optimiert sind.


Umgebungstypen:

  • PS1 Horror-Karten
  • Retro-Städte
  • <li-Fantasie-Dörfer
  • Waldumgebungen
  • Dungeon-Level
  • Verlassene Gebäude
  • Retro-Stadtstraßen
  • Überlebens-Karten
  • Sci-Fi-Umgebungen
  • N64-inspirierte Welten
  • Stilisierte Außenaufnahmen
  • Innenraum-Spiellevel


Lieferumfang:

  • Komplettes Umweltmodell
  • Optimierte Low Poly Topologie
  • Retro-Stil Texturen
  • FBX, OBJ, Blend-Datei
  • Unity-kompatible Dateien
  • Unreal-kompatible Dateien


Warum du mich wählen solltest:

  • Authentischer Retro-Spiel-Ästhetik
  • Gutes Verständnis der PS1-Begrenzungen
  • Optimierte Performance
  • Professioneller Arbeitsablauf
  • Schnelle Kommunikation


Wenn du eine wirklich nostalgische Umgebung möchtest, die direkt aus einem klassischen PlayStation- oder Nintendo 64-Titel stammt, bin ich bereit, dir zu helfen.


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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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3D Lowpoly

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Niederländisch, Französisch, Italienisch
I’m a low poly 3D artist focused on creating clean, stylized models for games, animations, and personal projects. I specialize in characters, environments, and game assets with a strong focus on simple geometry, good shape design, and optimized models that are ready for use. My goal is to keep things visually appealing while staying efficient and lightweight for game engines like Unity and Unreal. If you have an idea or reference, I can turn it into a polished low poly model that fits your project. I bring a deep understanding of both visual style and technical optimization. Lowpoly & PSX/PS1

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