Ich erstelle einen 3D-Modell für Minecraft und Animationen in Blockbench


Über diesen Service
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Bist du Serverbesitzer, Mod-Entwickler oder Content Creator und suchst nach einem individuellen Minecraft-Modell, das wirklich deiner Vision entspricht? Ich spezialisiere mich auf Blockbench-Modellierung und Animationen und erstelle spielbereite Assets für Java- und Bedrock-Edition-Projekte jeder Größe.
Ob du eine einzelne Minecraft-Mob, ein komplettes Set aus Waffen und Rüstungen, individuelle Möbel oder ein vollständiges Minecraft-Addon brauchst – ich baue jedes Blockbench-Modell von Grund auf mit sauberer Geometrie, optimierter Topologie und Texturen, die zum Stil deines Projekts passen.
Was ich anbiete:
Individuelle Minecraft 3D-Modellgestaltung (Mobs, Charaktere, Gegenstände, Blöcke, Möbel)
Sanfte Minecraft-Animationen für Idle, Gehen, Angriff, Fliegen, Tod und benutzerdefinierte Bewegungen
Geckolib-Animationssupport für fortgeschrittene Entity-Rigs
Vollständige Kompatibilität mit Java- und Bedrock-Edition
Export in .bbmodel, .json, .geo.json, .mcmeta oder GLTF/OBJ Formate
Unterstützung für Minecraft-Mods und Resource Packs
Ich behandle jedes Projekt, als würde es in ein veröffentlichtes Spiel integriert – das bedeutet saubere 3D-Modellierung, effiziente Polygonzahlen und Modelle, die deinen Server nicht verlangsamen oder dein Minecraft-Addon beschädigen.
Kontaktiere mich vor der Bestellung, wenn dein Projekt sehr individuell ist. Ich freue mich, den Umfang zu besprechen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ann J kennen
Graphics Design Expert
- AusNigeria
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit5 Stunden
Sprachen
Englisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was ist Blockbench und warum ist es für mein Projekt wichtig?
Blockbench ist das branchenübliche Tool zur Erstellung von Low-Poly, spielbereiten 3D-Modellen und Animationen für Minecraft, Hytale und ähnliche voxelbasierte Spiele. Damit stellst du sicher, dass dein Modell vollständig mit deinem Server, Mod oder Resource Pack kompatibel ist.
Sind deine Modelle sowohl mit Java- als auch mit Bedrock-Edition kompatibel?
Ja. Jedes Minecraft 3D-Modell, das ich erstelle, ist so gebaut und exportiert, dass es sowohl mit Java- als auch mit Bedrock-Edition funktioniert, es sei denn, du gibst nur eine Version an.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Je nach Paket erhältst du .bbmodel, .json, .geo.json, .mcmeta und auf Wunsch GLTF- oder OBJ-Formate – alles, was du brauchst, um es direkt in dein Projekt zu integrieren.
Implementierst du das Modell in meinen Mod- oder Plugin-Code?
Ich liefere die Modelle, Texturen und Animationsdateien, die bereit zur Integration sind, schreibe aber keinen Mod- oder Plugin-Code selbst. Wenn du das separat brauchst, sag mir Bescheid und ich berate dich bei den nächsten Schritten.
Kannst du Mobs, Waffen, Möbel und Blöcke designen, nicht nur Charaktere?
Ja. Meine Blockbench-Modelle decken Mobs, Charaktere, Waffen, Werkzeuge, Möbel, dekorative Blöcke und komplette Asset-Sets für Minecraft-Addons ab.
Ist ein individuelles Modell für den Einsatz auf einem stark frequentierten Minecraft-Server optimiert?
Ja. Ich halte Polygonzahlen effizient und Geometrie sauber, damit die Modelle auf aktiven Servern keine Lags oder Performance-Probleme verursachen.
Bietest du auch Hytale-Modellierung an?
Ja, ich biete frühe Hytale-Modellierungsdienste für Creator an, die vor der vollständigen Veröffentlichung der Plattform bauen. Kontaktiere mich, um deine spezifischen Bedürfnisse zu besprechen.

