Ich werde einen spielbereiten 3D-Charakter mit Rigging für Unity und Unreal erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ein großartiger 3D-Charakter sollte beeindruckend aussehen, sich flüssig animieren lassen und einsatzbereit in deiner Spiel-Engine sein.
Ich erstelle maßgeschneiderte spielbereite 3D-Charaktere mit sauberer Topologie, professionellem Rigging und optimierter Geometrie für Unity und Unreal Engine. Egal, ob du ein Indie-Spiel, Mobile-Spiel, Kinoprojekt, VR-Erlebnis oder interaktive Anwendung entwickelst, ich baue einen Charakter, der deinem Konzept und deinen technischen Anforderungen entspricht.
Leistungen umfassen:
- Maßgeschneidertes 3D-Charaktermodell
- Spielbereite Topologie
- Professionelles Charakter-Rigging
- PBR-Texturen und Materialien
- Stilisierte oder realistische Charaktere
- Unity- & Unreal Engine-Optimierung
- FBX, OBJ, BLEND und andere Exportformate
Jeder Charakter wird von Grund auf mit Augenmerk auf Proportionen, Animation und Performance im Spiel erstellt. Ich lege Wert auf saubere, produktionsbereite Assets, die sich nahtlos in deinen Workflow integrieren und gleichzeitig die visuelle Qualität bewahren.
Hast du ein Konzept, eine Skizze oder Referenz?
Sende es mir vor der Bestellung, und ich empfehle dir das beste Paket für dein Projekt.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Anne W kennen
3D Modeling Expert Game Characters and Mechanical CAD Designer
- AusFrankreich
- Mitglied seitJuni 2026
Sprachen
Deutsch, Spanisch, Französisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchst du, um mein 3D-Charakterprojekt zu starten?
Bitte stelle dein Charakterkonzept, Skizzen, Referenzbilder, Stilpräferenzen (stilisiert oder realistisch) und technische Anforderungen bereit. Gib dein Charakterkonzept, Skizzen, Referenzbilder, Stilpräferenzen (stilisiert oder realistisch) und alle technischen Anforderungen wie Polygonzahl an.
Wird der Charakter für Unity oder Unreal Engine bereit sein?
Ja. Ich erstelle spielbereite Charaktere, die für Unity und Unreal Engine optimiert sind. Falls dein Projekt spezielle Import-Einstellungen oder technische Anforderungen hat,
Welche Dateiformate erhalte ich?
Ich kann FBX, OBJ, BLEND, STL und andere gängige 3D-Formate liefern. Wenn dein Workflow ein bestimmtes Format erfordert, erwähne das bitte vor Beginn des Projekts.
Erstellen Sie sowohl stilisierte als auch realistische Charaktere?
Ja. Ich kann stilisierte, semi-realistische oder realistische Charaktere basierend auf deinem Konzept, Referenzen und dem visuellen Stil deines Spiels oder Projekts erstellen.
Umfasst Rigging auch Gesichts- und Körperkontrollen?
Standard-Rigging beinhaltet ein vollständiges Körper-Rig, das für Animationen geeignet ist. Wenn dein Projekt fortgeschrittene Gesichtsrigs, Blend Shapes oder benutzerdefinierte Steuerungssysteme erfordert, können diese je nach Paket oder Projektumfang integriert werden.
Kannst du Charaktere für Spiele, Animationen und VR-Projekte erstellen?
Ja. Ich entwerfe 3D-Charaktere für Videospiele, Kinoproduktionen, VR/AR-Erlebnisse, Animationen und andere interaktive Anwendungen. Wenn du spezielle Leistungs- oder Plattformanforderungen hast, passe ich den Charakter entsprechend an dein Projekt an.

