Ich erstelle hervorragendes 3D-Charaktermodellieren für Unreal Engine 5 und Unity


Level 2
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Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Gib bei deiner Spielgrafik nicht auf.
Wenn du an einem ernsthaften Projekt in Unreal Engine 5 oder Unity arbeitest, brauchst du Assets, die optimiert, sauber und visuell beeindruckend sind.
Ich bin ein Senior 3D-Charakterkünstler mit über 10 Jahren Erfahrung. Ich habe zu AAA-Titeln beigetragen, darunter Fortnite, Rockstar Games Projekte und Trine. Ich bringe diesen Studio-Qualitäts-Workflow in dein Projekt ein.
Mein AAA 3D-Charaktermodellierungs-Workflow:
- Pro Sculpting: Hochpräzises ZBrush-Sculpting (realistisch oder stilisiert).
- Perfekte Retopologie: Saubere, quad-basierte Topologie für flüssige Animationen.
- Optimierung: Low-Poly-Baking, das High-Poly-Details bewahrt.
- Texturierung: 4K PBR-Textursätze (Substance Painter).
- Validierung: Ich überprüfe jeden Charakter in Marmoset Toolbag, um sicherzustellen, dass Beleuchtung und Materialien richtig reagieren.
Ich kann erstellen:
- Realistische Menschen-Charaktere
- Stilisierte / Cartoon-Charaktere <li Kreaturen, Rüstungen und Kleidung
Software: ZBrush, Maya, Substance Painter, Marmoset.
️BITTE BEACHTEN: Jeder Charakter ist einzigartig. Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um dein Konzept und den Zeitplan zu besprechen.
Lass uns etwas von AAA-Qualität machen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ankit Singh kennen
Modeling and texturing of characters
Level 2
- AusIndien
- Mitglied seitOkt. 2018
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung4 Wochen
Sprachen
Hindi, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Muss ich Konzeptkunst bereitstellen?
Ja, für die besten Ergebnisse solltest du 2D-Konzeptkunst oder detaillierte Referenzbilder bereitstellen. Falls du keine Konzeptkunst hast, schreib mir zuerst—ich kann dir vielleicht gegen eine zusätzliche Gebühr beim Design des Charakters helfen.
Wie sieht Ihr typischer Arbeitsablauf aus?
Ich benutze eine Standard-AAA-Pipeline: High-Poly-Sculpting (ZBrush) → Low-Poly-Retopologie (Maya) → UV-Unwrapping → Baking → Texturierung (Substance Painter) → Endgültige PBR-Validierung (Marmoset).
Machst du Rigging oder Animationen?
Ich konzentriere mich ausschließlich auf Modeling und Texturierung, um die höchstmögliche Qualität deiner Assets zu gewährleisten. Ich liefere saubere Topologie, die sofort von jedem Rigging-Artist verwendet werden kann.
Kannst du im Stil von Fortnite oder Overwatch arbeiten?
Ja! Ich habe umfangreiche Erfahrung mit stylisierten PBR-Workflows (ähnlich wie bei Fortnite, Overwatch oder Arcane). Schick mir bitte eine Referenz des genauen Stils, den du brauchst.
28 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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fylyps
Wiederkehrender Kunde

Polen
This model was very challenging, and I had quite high expectations, but once again Ankit delivered excellent results. You can trust him, he will do his best to provide the best possible outcome. I will definitely work with him again very soon!
8 Wochen
Dauer
A 
Antwort des Freelancers
Hilfreich?D dandysius
Wiederkehrender Kunde

Tschechien
Great value for great price
3 Monate
Dauer

A 
Antwort des Freelancers
Hilfreich?D dandysius
Wiederkehrender Kunde

Tschechien
Awesome work
4 Wochen
Dauer

A 
Antwort des Freelancers
Hilfreich?F 
fylyps
Wiederkehrender Kunde

Polen
My expectations were very high for this one, and the result is great! It’s definitely worth paying a bit more to get quality at this level. I’m sure our cooperation won’t end here, we’ll create many more models together.
4 Wochen
Dauer
A 
Antwort des Freelancers
Hilfreich?R randyjr814

Vereinigte Staaten
Seller was great! he nailed every little bit of the tasks, a true professional for sure.
5 Wochen
Dauer

A 
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Hilfreich?
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