Ich werde 3D-Game-Ready-Assets für Unity und Unreal erstellen.

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

3D-Modelle - Ich liefere meinen Kunden hochwertige 3D-Modelle für Spiele, das ist meine Spezialität.


Texturierung - 2k bis 4k Texturen für 3D-Modelle (realistische, stilisierte Assets).


Handgemalte Texturen und Modelle - Ich biete meinen Kunden auch stilisierte handgemalte Texturen an, die momentan im Trend sind.


Ich kann machen:

  • Waffen
  • Requisiten
  • Innenräume
  • Außenbereiche
  • Umgebung


Ich kann nicht machen:

  • Charaktere



Programme, die ich verwende:

  • Autodesk Maya
  • Autodesk 3Ds Max
  • Blender
  • Z-Brush
  • Photoshop
  • Substance Painter
  • Autodesk Mudbox


Voraussetzungen:

  • Bitte stelle mir Referenzen, Skizzen, Konzepte oder eine detaillierte Beschreibung deiner Idee zur Verfügung, damit ich genau verstehe, was du möchtest.


  • Zögere nicht, deine Wünsche zu äußern und deine Idee zu besprechen.


  • !!! Wichtig: Kontaktiere mich bitte vor der Bestellung, um Enttäuschungen über das Ergebnis zu vermeiden.



Garantierte 100% Rückerstattung, falls das Ergebnis nicht deinen Erwartungen entspricht

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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3D Prop Artist and Environment Artist

4,3(5)
  • AusIndien
  • Mitglied seitFeb. 2021
  • Letzte Lieferung4 Jahre
  • Sprachen

    Englisch, Hindi
I have worked for Various Game Development Companies and I have specialization in the following -3D Models - I provide my Clients With high-quality 3D models for games, which is my specialization, and for Media as well. -Texturing - 2k to 4k textures for 3D PBR models (Realistic, Semi-realistic). -Hand-painted Textures and Models - I also provide to my clients stylized hand-painted textures, which are trending now. -Applications - I use Autodesk Maya, Autodesk 3D Max, Blender, Z-Brush for 3D models. Photoshop, Substance Painter, and Autodesk Mudbox for texturing the models.

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