Ich werde ein Multiplayer-Kart-Rennspiel wie Mario Kart erstellen

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Anjum.s

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Über diesen Service

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Willst du ein spannendes Multiplayer-Kart-Rennspiel entwickeln?

Ich spezialisiere mich auf den Aufbau dynamischer Rennspiele mit Photon Fusion, einer der fortschrittlichsten Echtzeit-Netzwerklösungen für Unity. Egal, ob du auf Mobile, PC oder WebGL abzielst, ich kann dir helfen, ein Spiel mit flüssigen Steuerungen, niedriger Latenz und wettbewerbsfähigem Spaß zu starten.


Wichtige Funktionen, die du bekommst:

  • Echtzeit-Multiplayer mit Photon Fusion
  • Sanfte Physik-basierte Kartsteuerung
  • Matchmaking-System (Zufällige oder private Räume)
  • Bot-Füllsystem Füllt leere Plätze mit KI, wenn nicht genug Spieler beitreten
  • Bis zu 12 Spieler-Rennen mit Start-Countdowns und Rundenverfolgung
  • Plattformübergreifende Unterstützung Mobile, WebGL oder PC
  • Power-Ups & Pickups mit coolen Effekten
  • Benutzerdefinierte Strecken & Karts (Basierend auf deinen Assets oder deinem Stil)
  • Bestenliste & Login-Integration
  • NFT- oder Wallet-Integration Schalte Kartenskins oder Perks frei, basierend auf Besitz (optional)
  • In-App-Käufe und Werbe-Monetarisierung

Egal, ob du einen spaßigen Arcade-Raser oder eine Web3-fähige Multiplayer-Plattform erstellst, ich helfe dir, deine Vision mit hoher Leistung und Flexibilität zum Leben zu erwecken.

Schreib mir vor der Bestellung, damit wir deine Ideen besprechen und einen maßgeschneiderten Plan für dein Spiel erstellen können.

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Anjum.s

Hardwork pays off, Just be patient

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  • AusPakistan
  • Mitglied seitJan. 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
I'm a Unity developer with expertise in multiplayer game development, UFE 2 fighting games, and Photon Quantum-based racing games. I specialize in wallet integration, NFT-gated content, WebGL/mobile optimization, PlayFab leaderboards. I also offer experience with Addressables, ad mediation, in-app purchases, and performance optimization for scalable, production-ready projects.

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