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Ich erstelle maßgeschneiderte Unreal Engine Blueprint-Systeme für dein Spiel.
Ich kann Gameplay-Mechaniken, Interaktionssysteme, UI-Logik, Inventar, Gesundheitssysteme, Trigger, Checkpoints und andere Blueprint-basierte Funktionen entwickeln.
Ich liefere saubere, gut organisierte Blueprint-Logik und Quellcodedateien, die auf dein Projekt zugeschnitten sind.
Ich habe Grundkenntnisse in Blender und Unreal Engine für einfache 3D-Modelle, Animationssetup und grundlegende Animationsarbeiten. Fortgeschrittenes 3D-Modellieren, Charakter-Rigging, realistische Animationen und High-End-Kunst sind nicht meine Hauptleistungen.
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