Ich werde stilvolle prozedurale PBR-Materialien erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde hochwertige stilvolle prozedurale PBR-Materialien mit Substance Designer für Spiele, Umgebungen und Echtzeitprojekte erstellen.
Die Materialien sind vollständig kachelbar und für moderne Workflows optimiert.
Der Service umfasst:
- Prozedurale Materialerstellung
- Stilisierte und semi-realistische Oberflächen
- PBR-Texturkarten
- Kachelbare Texturen
- Spielbereite Materialien
Texturkarten können enthalten:
- Basisfarbe
- Rauheit
- Normal
- Höhe
- Umgebungsokklusion
Ich lege Wert auf klare Präsentation, gleichbleibende Qualität und professionelle Kommunikation.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Anirban M kennen
3D Artist
- AusIndien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Hindi
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Sind die Materialien vollständig prozedural?
Ja, die Materialien werden prozedural in Substance Designer erstellt.
Sind die Texturen kachelbar?
Ja, alle Materialien sind so gestaltet, dass sie nahtlos kachelbar sind, sofern nicht anders angegeben.
Welche Textur-Maps sind enthalten?
Basisfarbe, Rauheit, Normal, Höhe und AO-Karten können je nach Paket enthalten sein.
Welche Dateiformate sind enthalten?
PNG/TGA-Texturkarten und SBSAR-Dateien, falls erforderlich.
Können die Materialien in Unity oder Unreal Engine verwendet werden?
Ja, die Materialien sind für Echtzeit-Workflows und Spiel-Engines geeignet.

