Ich erstelle 3d-Spiel-Props, Low Poly, PBR-fertig, Pixel Art, 3D-Modelle für den Druck


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach hochwertigen 3d-Spiel-Props, Low-Poly-Modellen oder Pixel Art für dein Indie-Spiel, deine Mobile-App oder dein Studio-Projekt? Ich erstelle saubere, optimierte, spielbereite Assets, die für echte Produktionspipelines gebaut sind, nicht nur hübsche Renderings.
Was ich anbiete:
- Low-Poly 3D-Spiel-Props mit sauberer Topologie
- PBR-Texturierung (Metall/Unruhe-Workflow) für realistische Beleuchtung im Engine
- Pixel Art Assets: Charaktere, Kacheln, Icons und Sprites
- 3D-Charakter- und Umgebungs-Props, optimiert für Unity & Unreal Engine
- 3D-Modelle für den Druck (Miniaturen, Sammlerstücke, Statuen)
Warum Kunden mich wählen:
Jedes Asset wird mit Blick auf Echtzeit-Performance gebaut: optimierte Polygonzahlen, saubere UV-Unwraps und richtig gebackene PBR-Texturen, die direkt in deine Spiel-Engine eingefügt werden können, ohne zusätzlichen Aufwand. Ob du ein einzelnes Prop, ein komplettes Asset-Paket oder ein detailliertes 3D-Model für den Druck brauchst – ich liefere produktionsbereite Dateien mit Fokus auf visuelle Qualität und technische Performance.
SCHREIB MICH AN MIT DEM ART-STYLE DEINES SPIELS UND DER ENGINE, BEVOR DU BESTELLST, DAMIT ICH DAS RICHTIGE PAKET UND DIE GESCHWINDIGKEIT FÜR DEIN PROJEKT EMPFEHLEN KANN.
Lass uns spielbereite Kunst erstellen, die genauso gut performt wie sie aussieht!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Franklin Ayers kennen
2D 3D Character Animator, Explainer Videos and Cartoon Ads Expert
- AusDeutschland
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Punjabi, Vietnamesisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Sind deine Modelle spielbereit?
Ja, saubere Topologie, optimierte Polygonzahlen und richtige UV-Unwraps für Unity, Unreal Engine oder jede andere Echtzeit-Engine.
Stellst du PBR-Texturen bereit?
Ja, vollständige PBR-Textursets (Albedo, Normal, Metallic, Roughness) sind bei den 3D-Asset-Paketen enthalten.
Kannst du Charaktere für den 3D-Druck skulptieren?
Ja, ich modelliere detaillierte, druckfertige 3D-Modelle mit passender Mesh-Dicke und supportfreundlicher Geometrie.

