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Automatische Übersetzung
Ich werde ein Low-Poly-Modell erstellen, das in ZBrush für Details gebaked wird, anschließend auf Substance texturiert.
Ich liefere dir einen Screenshot aus Unity Viewport, Marmoset oder Substance – je nach Bestellung. Ich habe Erfahrung im VR-Modellieren bei renommierten Firmen.
Ich kann hochwertige Arbeiten für dein Spiel und Produkt-Asset liefern.
modeling texturing and Xgen grooming 8years
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astd123

Vereinigte Staaten
Great job!
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