Ich erstelle 2D-Charakter-Rigging, Unity-kompatible Spielanimationen und VFX


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Professionelles 2D-Charakterrigging, Unity-ready Game-Animation & VFX
Bring dein 2D-Charakter mit geschmeidiger, spielbereiter Skelett-Animation zum Leben, die direkt in Unity einsatzbereit ist. Ich rigge in Spine 2D / Unity 2D Animation (früher PSD Importer), animate jeden Zustand, den dein Gameplay braucht, und integriere polierte VFX, damit dein Charakter beim ersten Playtest richtig lecker wirkt.
Was du bekommst:
- Sauberes, deformationfreies Skelett-Rigging (Körper, Gesicht, Finger, IK-Steuerungen)
- Gameplay-Animationen: Idle, Gehen, Laufen, Springen, Angreifen, Stoß, Tod & mehr
- Unity-ready Export-Spritesheets, .skeleton/.json oder ein komplettes Unity-Paket mit Prefab + Animator Controller
- Handgefertigte 2D-VFX (Treffer-Splits, Staub, Skill-Blitze, Todes-Puffs) als Partikel-Prefabs oder Sprite-Sequenzen
- Quell-Dateien + vollständige kommerzielle Rechte
Ich arbeite mit:
Plattformer, Fighter, RPGs, Roguelikes, Hyper-Casual, NFT/Metaverse-Avatare – jedes 2D- oder 2.5D-Unity-Projekt.
Software:
Spine 2D Pro, Adobe Photoshop, Unity 2D Animation / PSD Importer, Shuriken-Partikelsystem.
Schreib mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinem Charakter-Artwork und der Animationsliste
Ich bestätige den Umfang und sende dir ein individuelles Angebot. Individuelle Angebote sind willkommen für komplette Spiel-Roster!
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- AusNigeria
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Software verwendest du zum Riggen?
Spine 2D Pro für Skelett-Rigging und Animation, und das Unity 2D Animation/PSD Importer-Paket, wenn du ein natives Unity-Rig willst. Ich passe mich an deine Pipeline an.
Bekomme ich die Quelldateien?
Standard- und Premium-Stufen beinhalten das Spine-Projekt und das geschichtete PSD. Premium enthält außerdem den vollständigen Unity-Projektordner mit eingerichtetem Animator Controller.
Können Sie eine Figur animieren, die ich bereits habe?
Ja — das ist der gängigste Auftrag. Schick mir dein geschichtetes PSD oder getrennte PNG-Teile (Kopf, Oberkörper, Arme, Beine auf separaten Ebenen) und ich rigge es. Wenn du nur ein flaches PNG hast, kann ich es gegen Aufpreis aufteilen.
Wie viele Animationen brauche ich für mein Spiel?
Die meisten spielbaren Charaktere benötigen 6–12 States. Gegner/NPCs kommen oft mit 2–4 aus. Sag mir deine Gameplay-Mechaniken und ich empfehle eine Liste.
Gestaltest du auch den Charakter?
Dieses Gig deckt Rigging, Animation und VFX ab. Falls du auch Charakterkunst brauchst, schreib mir — ich organisiere es als individuelles Angebot oder empfehle dir ein Übergabe-Format.

