Ich erstelle 2D-Charakter-Rigging, Unity-kompatible Spielanimationen und VFX

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Professionelles 2D-Charakterrigging, Unity-ready Game-Animation & VFX


Bring dein 2D-Charakter mit geschmeidiger, spielbereiter Skelett-Animation zum Leben, die direkt in Unity einsatzbereit ist. Ich rigge in Spine 2D / Unity 2D Animation (früher PSD Importer), animate jeden Zustand, den dein Gameplay braucht, und integriere polierte VFX, damit dein Charakter beim ersten Playtest richtig lecker wirkt.


Was du bekommst:

  • Sauberes, deformationfreies Skelett-Rigging (Körper, Gesicht, Finger, IK-Steuerungen)
  • Gameplay-Animationen: Idle, Gehen, Laufen, Springen, Angreifen, Stoß, Tod & mehr
  • Unity-ready Export-Spritesheets, .skeleton/.json oder ein komplettes Unity-Paket mit Prefab + Animator Controller
  • Handgefertigte 2D-VFX (Treffer-Splits, Staub, Skill-Blitze, Todes-Puffs) als Partikel-Prefabs oder Sprite-Sequenzen
  • Quell-Dateien + vollständige kommerzielle Rechte


Ich arbeite mit:

Plattformer, Fighter, RPGs, Roguelikes, Hyper-Casual, NFT/Metaverse-Avatare – jedes 2D- oder 2.5D-Unity-Projekt.


Software:

Spine 2D Pro, Adobe Photoshop, Unity 2D Animation / PSD Importer, Shuriken-Partikelsystem.


Schreib mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinem Charakter-Artwork und der Animationsliste

Ich bestätige den Umfang und sende dir ein individuelles Angebot. Individuelle Angebote sind willkommen für komplette Spiel-Roster!

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Favour A

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  • AusNigeria
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch
Welcome to my profile! I specialize in 2D Spine animation for RPG and fighting games, creating smooth, polished, and seamless looping animations that bring characters to life. From idle, running, and combat animations to custom character movements, I focus on fluid motion, consistent art style, and game-ready results. My goal is to deliver high-quality animations that fit your game's vision and enhance the player experience. Let’s bring your characters to life!

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