Ich werde 3D-Spielumgebung, offene Welt Karte, Level Design in Unreal Engine 5 Unity erstellen


Über diesen Service
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Suchst du nach einer professionellen 3D-Spielumgebung für dein Projekt? Ich erstelle hochwertige 3D-Umgebungen für Unreal Engine 5 und Unity 3D, die immersive Spielwelten bieten und dein Spieldesign sowie die Entwicklung der Umgebung verbessern.
Von detailliertem Level-Design bis hin zu offenen Weltkarten baue ich optimierte Geländegestaltung, Landschaftsdesign und maßgeschneiderte 3D-Modell-Assets, die deiner Vision entsprechen. Ob du eine Unity-Umgebung, Unreal Engine-Umgebung, VRChat-Welt, Metaverse-Raum oder eine komplette offene Weltkarte brauchst, ich setze deine 3D-Ideen um.
Ich kümmere mich um Game Art, Game Assets, Terrain-Map-Erstellung, Environment-Design und strukturierte Entwicklung der Spielkarte.
Was ich anbiete:
- 3D-Spielumgebung erstellen
- Professionelles Level-Design
- Offene Weltkarte und Terrain-Design
- Maßgeschneiderte 3D-Modelle und Game Assets
- Unreal Engine 5 und Unity 3D-Umgebungen
- VRChat- und Metaverse-Welt
Warum du mich wählen solltest:
- Fachwissen in Unreal Engine und Unity
- Optimierte, spielbereite Umgebungen
- Saubere und organisierte Projektdateien
- Performance-orientiertes Design
- Zuverlässliche Kommunikation und Lieferung
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen und verstehen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Martins O kennen
Expert Unreal Engine 5 Multiplayer Game Developer Blueprint specialist
- AusKolumbien
- Mitglied seitAug. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Portugiesisch, Spanisch
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FAQ
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Welche Engines nutzt du für die Entwicklung von 3D-Spielumgebungen?
Ich erstelle 3D-Spielumgebungen mit Unreal Engine 5 und Unity 3D. Ob du eine Unity-Umgebung, Level-Design in Unreal Engine oder eine komplette offene Weltkarte brauchst, ich liefere optimierte und spielbereite Umgebungsdesigns.
Kannst du eine offene Weltkarte entwerfen?
Ja, ich entwerfe detaillierte offene Weltkarten mit fortschrittlichem Terrain-Design, Landschaftsgestaltung und professionellem Level-Design. Deine offene Weltkarte wird für Unreal Engine 5 oder Unity optimiert sein.
Erstellst du maßgeschneiderte 3D-Modelle und Game Assets?
Ja, ich erstelle maßgeschneiderte 3D-Modelle und Game Assets, die auf dein Spielumfeld abgestimmt sind. Alle Modelle sind für Unreal Engine, Unity 3D, VRChat-Welt oder Metaverse-Projekte optimiert.
Kannst du eine VRChat-Welt oder Metaverse-Umgebung bauen?
Ja, ich entwerfe immersive VRChat-Welten und Metaverse-Umgebungen mit detailliertem 3D-Design, Level-Design, Terrain-Map-Setup und optimierter Unity-Struktur.
Übernimmst du Terrain-Design und Landschaftsgestaltung?
Absolut. Ich erstelle professionelles Terrain-Design, Terrain-Maps und Landschaftsgestaltung für offene Weltspiele, um ein reibungsloses Gameplay und optimierte Umweltentwicklung zu gewährleisten.
Wird die Umgebung hinsichtlich der Leistung optimiert?
Ja, jede 3D-Umgebung ist für Leistung in Unreal Engine 5 oder Unity 3D optimiert. Ich lege Wert auf eine saubere Kartenstruktur, effiziente Assets und ein flüssiges Spielerlebnis.
Kannst du an bestehenden Spielprojekten arbeiten?
Ja, ich kann eine 3D-Spielumgebung, Level-Design oder Game Assets in dein bestehendes Unreal Engine- oder Unity-Projekt integrieren, ohne die Leistung oder Struktur zu beeinträchtigen.
Stellst du vollständiges Level-Design bereit?
Ja, ich liefere vollständiges Level-Design inklusive Layout-Planung, Environment-Design, Terrain-Map-Setup und Strukturierung der Spielumgebung für offene Welt- oder lineare Projekte.
Fügst du 3D-Animationen in die Umgebung ein?
Falls gewünscht, kann ich grundlegende 3D-Animationen in deine Spielumgebung integrieren, inklusive animierter Assets und interaktiver Elemente für Unreal Engine oder Unity 3D Projekte.
Was brauchst du, um meine 3D-Spielumgebung zu starten?
Um zu beginnen, benötige ich deine Spiel-Design-Idee, Referenzbilder, Engine-Präferenz (Unreal Engine 5 oder Unity), Karten-Größe, Terrain-Anforderungen und alle spezifischen Spiel-Asset- oder 3D-Modell-Details.

