Ich erstelle 3D-Spielumgebungen, Terrain und Level-Design in Unity und Level-Design


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle 3D-Spielumgebungen, Terrain und Level-Design für Unity und Unreal Engine 5 (UE5), und decke den gesamten Produktionsprozess vom Blockout bis zur finalen Optimierung ab.
Egal, ob du eine offene Weltkarte, ein stilisiertes Spiellevel, eine realistische PBR-Umgebung oder ein spielbereites Terrain benötigst – ich liefere Assets, die im Engine funktionieren, nicht nur im Render-Viewport.
Was ich anbiete:
- 3D-Spielumgebungs-Kunst (stilisiert, realistisch, Low-Poly)
- Terrain-Modeling und Weltenbau für Unity und UE5
- Level-Design und Blockout
- Open-World- und Open-Map-Umgebungen
- Foliage-Platzierung und Vegetationssysteme
- Prop-Modelle und Environment-Set-Dressing
- Texturierung und Materialerstellung (Substance Painter, Substance Designer)
- Lichtsetzung und Szenenoptimierung
- Spielbereite Assets, engine- und exportfertig
- Modulare Environment-Kits für den Game-Dev-Prozess
Ich arbeite in verschiedenen Genres, darunter RPG, FPS, Horror, Survival, Mobile und Archviz-Projekte, mit Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter und Substance Designer zusammen mit Unity und Unreal Engine 5.
Schreib mir eine Nachricht mit deinem Projektumfang, Engine und Referenzstil, und ich bestätige die Machbarkeit.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Martins O kennen
Expert Unreal Engine 5 Multiplayer Game Developer Blueprint specialist
- AusKolumbien
- Mitglied seitAug. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Portugiesisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Arbeitest du sowohl mit Unity als auch mit Unreal Engine 5?
Ja, ich arbeite in beiden Engines und kann Assets liefern, die je nach Projekt für den jeweiligen Pipeline bereit sind.
Kannst du Terrain größer als das Premium-Paket bauen?
Ja, größere Terraingrößen sind als Sonderauftrag möglich. Schreib mir deine Maße für ein Angebot.
Stellst du Quelldateien (FBX, Maya, Blender) bereit?
Ja, Quelldateien sind auf Wunsch enthalten. Sag mir vor der Bestellung, in welchem Format du sie brauchst.
Kannst du ein Referenzbild oder einen bestehenden Kunststil nachahmen?
Ja, sende mir Referenzen und ich bestätige Machbarkeit und Übereinstimmung, bevor du bestellst.
Machst du Level-Design oder nur Environment-Art?
Beides. Ich kümmere mich um Terrain-Modeling, Environment-Art und gameplay-orientiertes Level-Layout und Blockout.
Ist Optimierung für Mobile oder VR-Projekte inklusive?
Optimierung ist im Premium-Paket enthalten. Für Mobile/VR-spezifische Budgets schreib mir zuerst.
Kannst du von einem Game Design Document oder Blockout arbeiten?
Ja, schick mir dein GDD, Blockout oder Referenz-Layout und ich baue die Umgebung entsprechend.
Stellst du Foliage- und Vegetationssysteme bereit?
Ja, Foliage- und Vegetationsplatzierung ist ab dem Standard-Paket inklusive.
Wie läuft deine Überarbeitungspolitik bei Änderungswünschen?
Jedes Paket beinhaltet festgelegte Revisionen. Zusätzliche Revisionen sind gegen eine kleine Gebühr möglich.
Kann dieses Projekt auf eine größere, individuelle Umsetzung ausgeweitet werden?
Ja, dieses Gig kann in ein laufendes, individuelles Projekt erweitert werden. Schreib mir, um den Umfang und die Meilensteine zu besprechen.

