Ich werde optimierte realistische 3D-Assets für Spiele erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde professionelle spielbereite 3D-Assets mit realistischen PBR-Texturen für Unreal Engine, Unity und andere moderne Spiel-Engines erstellen.
Was ich anbiete:
- Realistische 3D-Requisiten
- Hard Surface Modeling
- Waffen & Fahrzeuge
- Umgebungs-Assets
- Optimierte Low Poly Modelle
- Hochwertige PBR-Texturen
- UV-Unwrapping
- Spielbereite Topologie
- Export in FBX, OBJ, BLEND, GLTF
- Assets kompatibel mit Unreal Engine & Unity
Warum du mich wählen solltest?
- Saubere Topologie und effiziente Geometrie
- Workflow nach Branchenstandard
- Hochwertige Renderings und Präsentationen
- Schnelle Kommunikation und zuverlässige Lieferung
- Aufmerksamkeit fürs Detail und Optimierung
- Maßgeschneiderte Assets basierend auf Referenzen oder Konzeptkunst
Verwendete Software:
- Blender
- Substance Painter
- Photoshop
- Marmoset Toolbag
Bitte schreib mir, bevor du bestellst, um dein Projekt zu besprechen, inklusive Referenzen, Polycount-Zielen und Texturauflösung.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Aniket Ashis kennen
Game Ready Models with Style
- AusIndien
- Mitglied seitOkt. 2022
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung5 Monate
Sprachen
Hindi, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Software verwenden Sie?
Ich verwende hauptsächlich Blender, Substance Painter und Marmoset Toolbag.
Sind die Assets spielbereit?
Ja. Alle Assets sind optimiert und geeignet für Echtzeit-Engines wie Unreal Engine und Unity.
Stellen Sie Quelldateien bereit?
Ja. Quelldateien können je nach Paket enthalten sein.
Kannst du maßgeschneiderte Assets aus Konzeptkunst erstellen?
Ja, ich kann Assets basierend auf Skizzen, Referenzen oder Konzeptkunst modellieren.

