Ich werde optimierte realistische 3D-Assets für Spiele erstellen

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Aniket Ashis
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich werde professionelle spielbereite 3D-Assets mit realistischen PBR-Texturen für Unreal Engine, Unity und andere moderne Spiel-Engines erstellen.


Was ich anbiete:

  • Realistische 3D-Requisiten
  • Hard Surface Modeling
  • Waffen & Fahrzeuge
  • Umgebungs-Assets
  • Optimierte Low Poly Modelle
  • Hochwertige PBR-Texturen
  • UV-Unwrapping
  • Spielbereite Topologie
  • Export in FBX, OBJ, BLEND, GLTF
  • Assets kompatibel mit Unreal Engine & Unity

Warum du mich wählen solltest?

  • Saubere Topologie und effiziente Geometrie
  • Workflow nach Branchenstandard
  • Hochwertige Renderings und Präsentationen
  • Schnelle Kommunikation und zuverlässige Lieferung
  • Aufmerksamkeit fürs Detail und Optimierung
  • Maßgeschneiderte Assets basierend auf Referenzen oder Konzeptkunst

Verwendete Software:

  • Blender
  • Substance Painter
  • Photoshop
  • Marmoset Toolbag


Bitte schreib mir, bevor du bestellst, um dein Projekt zu besprechen, inklusive Referenzen, Polycount-Zielen und Texturauflösung.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Aniket Ashis

Game Ready Models with Style

4,3(9)
  • AusIndien
  • Mitglied seitOkt. 2022
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung5 Monate
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
I’m a professional 3D Game Artist specializing in stylized, cartoon, and game-ready 3D assets designed for Unity and Unreal Engine. I create optimized low-poly models, clean topology, proper UVs, and hand-painted or PBR textures that are ready for real-time performance. My focus is on assets that look great, remain consistent in style, and run efficiently in production environments. Experience level:- Blender(3d modelling) - 5 years unity(game development) - 3 years [[ Art Station - aniketashis ]]

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