Ich werde 3D-Modelle in subdivision erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von realistischen und stilisierten 3D-Waffenmodellen, von Pistolen und Gewehren bis hin zu Sci-Fi- oder historischen Feuerwaffen. Mein Workflow ist sauber, effizient und für High-Poly/SubD-Präsentationen oder Low-Poly-Modelle optimiert, die bereit für Spiel-Engines wie Unity und Unreal Engine sind.
Obwohl ich noch ein Anfänger im Bereich 3D bin, lerne, verbessere mich ständig und erweitere meine Fähigkeiten. Jedes neue Projekt ist eine Chance zu wachsen und das bestmögliche Ergebnis für meine Kunden zu liefern.
Was ich anbiete:
- High-poly/SubD-Waffenmodellierung;
- Low-Poly-spielbereite Modellierung;
- Saubere Topologie & logischer Mesh-Fluss;
- Realistische Texturierung mit Substance Painter;
- PBR-Workflow (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal, AO).
Verwendete Software:
- Cinema 4D
- Substance Painter
- Adobe Photoshop
Warum mit mir arbeiten:
- Saubere SubD-Topologie
- Realistische und glaubwürdige Proportionen
- Schnelle Kommunikation
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Gleb A. kennen
Models, textures, training
- AusUkraine
- Mitglied seitMai 2024
Sprachen
Ukrainisch, Russisch, Englisch
Automatische Übersetzung

