Ich erstelle stilisiertes 3D-Spielumfeld und Level-Design in Unreal Engine 5 und Unity

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Clark
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Über diesen Service

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Suchst du nach einer stilisierten 3D-Spielumgebung, die sich einzigartig, immersiv anfühlt und perfekt zu deinem Spiel passt?


Ich erstelle hochwertige 3D-Umgebungen, Spiellevels, Karten und stilisierte Welten mit Unreal Engine 5, Unity und Blender. Ob du ein Fantasy-Dorf, eine Low-Poly-Landschaft, eine mittelalterliche Welt, eine Sci-Fi-Umgebung, eine Abenteuermap oder ein komplettes Spiellevel brauchst – ich verwandle dein Konzept in eine polierte und spielbare Umgebung.


Was ich erstellen kann:


  • Stilisierte 3D-Spielumgebungen
  • Erstellung von Spiellevels und Karten
  • Fantasy-, mittelalterliche-, Sci-Fi- und Low-Poly-Welten
  • Gelände, Landschaften, Straßen, Gebäude und Requisiten
  • Beleuchtung, Atmosphäre und Szenenkomposition
  • Modulare Umgebungs-Assets
  • Level-Setup in Unreal Engine 5 und Unity
  • Blender-Modellierung und Umgebungs-Assets
  • Optimierte, spielbereite Umgebungen für PC und Mobile


Ich lege Wert auf starke Komposition, ansprechende Optik, flüssige Performance und einen konsistenten Kunststil, der deinem Referenzmaterial oder Spielkonzept entspricht.


Hast du eine Skizze, Referenzbild oder Idee? Schick sie mir und wir bauen eine unvergessliche Spielwelt.


Kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Clark

Game Development From Idea to Reality

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hello Amazing Buyer! I’m a professional Unreal Engine Game Developer with 4+ years of experience creating high-quality games and immersive experiences. I specialize in Unreal Engine 5 & 4, Blueprints, C++, multiplayer systems, AI, gameplay mechanics, UI/UX, game environments, level design, cinematic cutscenes, lighting, optimization, and bug fixing. I focus on delivering smooth, engaging, scalable games with professional quality, clear communication, and reliable delivery. Let’s bring your game idea to life!

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