Ich entwickle ein Unreal Engine 5 Multiplayer-Shooter-Spiel oder Prototyp mit ue5 Blueprint


Über diesen Service
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In diesem Gig entwickle ich skalierbare UE5-Spiele mit Blueprints, egal ob du einen kompetitiven Multiplayer-Shooter, Extraction-Shooter, Survival-FPS oder TPS-Prototyp erstellst, mit optimiertem Networking und reaktionsschnellem Gameplay.
Von Waffensystemen bis hin zur Multiplayer-Replikation baue ich moderne Shooter-Mechaniken, die den Erwartungen der heutigen Spieler entsprechen, während dein Projekt sauber, erweiterbar und leistungsoptimiert bleibt.
Was ich entwickeln kann
FPS- & TPS-Charaktersteuerungen
Multiplayer-Replikation, Co-op, PvP, Dedicated Servers, Matchmaking & Lobbys
Sturmgewehre, Pistolen, Schrotflinten, Scharfschützen, SMGs & Sprengstoffe
ADS, Lehnen, Sprinten, Rutschen, Ducken, Prone, Vaulting & Mantling
Waffenwechsel, Nachladen, Rückstoß, Bullet Spread & Ballistik
Hit Scan & Projektile-Waffen
Waffenaufsätze & Anpassung
Inventar, Munition, Ausrüstung & Loot-Systeme
KI-Soldaten, Zombies, Bosse & Verhaltensbäume
Gesundheit, Rüstung, Schaden, Wiederbeleben & Respawn-Systeme
Fähigkeiten, Perks & Fortschrittssysteme
Objektive, Missionen, Extraction & Capture-Modi
Scoreboards, Kill Feed, Sprach- & Text-Chat & Team-Auswahl
UI, HUD, Fadenkreuz, Kompass & Minimap
Sicherungssystem, Errungenschaften & Steam/EOS-Integration
Universeller Mod-Support
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Unreal Engine Game Development Expert
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit5 Stunden
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