Ich werde fortschrittliche Gameplay-Systeme, Mechaniken und Funktionen für Unreal Engine Spiel entwickeln

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Michelangelo
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Über diesen Service

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In diesem Gig bringe ich dein Unreal Engine Spiel mit professionellen, skalierbaren und produktionsbereiten Gameplay-Systemen zum Leben, die auf Leistung, Flexibilität und langfristige Entwicklung ausgelegt sind.


Egal, ob du ein FPS, RPG, Survival-, Horror-, Multiplayer- oder Open-World-Spiel erstellst, ich entwickle fortschrittliche Gameplay-Mechaniken und -Systeme, die auf die Bedürfnisse deines Projekts zugeschnitten sind, mit Unreal Engine 5, sauberen Blueprints und C++


Leistungen umfassen:

Kampfsysteme (FPS, TPS, Nahkampf, Kombos, Lock-on)

Inventar-, Ausrüstungs- und Crafting-Systeme

Charakterbewegung (Sprint, Ducken, Rutschen, Klettern, Parkour)

Gesundheit, Schaden, Ausdauer und Fortschrittssysteme

KI mit Behavior Trees, EQS und Gegner-Kampf

Waffen-Frameworks, Rückstoß, ADS und Nachladen

Quest-, Dialog- und Interaktionssysteme

Speichern/Laden, Checkpoints und Spielstatusverwaltung

Multiplayer-Replikation und Gameplay-Netzwerke

Gameplay Ability System (GAS)

UI/HUD-Integration

Daten-Tabellen, Daten-Assets und modulare Frameworks

Performance-Optimierung, Debugging und Fehlerbehebung


Warum mit mir arbeiten?

Modulare und wiederverwendbare Architektur

Saubere, organisierte Blueprints und C++-Code

Für Leistung und Skalierbarkeit optimiert

Einfache Integration in bestehende UE5-Projekte

Für Erweiterung und Wartung ausgelegt


VIELEN DANK

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Michelangelo

Unreal Engine Game Development Expert

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit5 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Niederländisch
Hello there! My name's Mikey and I am an Unreal Engine developer. Started out as your average Physics student but found myself dropping out due to financial struggles. Well, I began taking courses online game development using unreal engine. Dedicating 3 years of my life to learning this service has seen me develop several game prototypes, gameplay systems and full ready to launch games. I am easy to communicate with, I respond quickly and I offer multiple revisions, so no pressure on you to get it right the first time. Sounds interesting? Good! Click on any of my gig service to get started!

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