Ich erstelle Unreal Engine Kampfanimation, Kampfszene und Charakterbewegung


Über diesen Service
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Sieht dein Charakter gut aus, aber der Kampf wirkt steif, robotisch oder disconnected?
Ich erstelle kampfbereite Animationen für Unreal Engine 5, die auf der tatsächlichen Kampftechnik deines Charakters basieren, nicht nur eine Sammlung von Animationsclips.
Egal, ob du eine einzelne Attacke oder ein komplettes Kampfanimationsset brauchst, ich kann erstellen und integrieren:
- Nahkampfattacken, Schläge, Tritte, Schwert, Axt, Speer & Schild
- Angriffskombos, geladene/starke Angriffe & Finisher
- Trefferreaktionen, Stagger, Rückstoß, Knockdown & Tod
- Ausweichen, Rollen, Blocken, Parieren & Konteranimationen
- Waffen anlegen, Zielen, Feuern, Nachladen & Waffenwechsel
- Root Motion oder In Place Animation
- Animation Montages, Notifies & Combo-Transitions
- IK Rig, IK Retargeting & Waffen-/Hand-Ausrichtung
- UE5 Animation Blueprint Integration
- Motion Warping & Pose Warping
- Mocap-Bereinigung, Retargeting & Animationsveredelung
- Realistische, stilisierte, FPS, TPS, RPG, Soulslike & Action-Kämpfe
Du erhältst saubere, organisierte, kampfbereite Dateien, die für deinen UE5-Workflow optimiert sind, mit getesteten Animationen für richtiges Timing, Übergänge, Kontakt und Bewegung.
Ich kann mit benutzerdefinierten Charakteren, UE5 Manny/Quinn, Humanoiden, NPCs, Kreaturen und verschiedenen Kampfstilen arbeiten. Kontaktiere mich jetzt, um loszulegen!
Lerne Michelangelo kennen
Unreal Engine Game Development Expert
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit8 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Niederländisch
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