Ich entwickle virtuelle Realität, VR-Spiel in Unreal Engine für Meta Quest oder Oculus Quest

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Michelangelo
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Über diesen Service

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Ein reibungsloses, optimiertes Meta Quest VR-Erlebnis mit echtem Handtracking und stabilem Multiplayer. Kein Ruckeln. Keine fehlerhafte Replikation. Kein Leistungsalbtraum


Ich entwickle Unreal Engine 5 VR-Spiele, die speziell für die Hardware des Meta Quest optimiert sind. Das bedeutet richtig integriertes Handtracking, saubere Netzwerk-Replikation und eine leistungsfokussierte Architektur von Anfang an


Die meisten VR-Projekte scheitern, weil sie Quest wie einen PC behandeln, ich nicht. Ich plane um die Beschränkungen von mobile VR herum, wie Draw Calls, Shader-Kosten, LOD-Strategie und Streaming, damit dein Build stabil bei der Ziel-FPS läuft


Was ich in meine Projekte einbringe

  • Starker Multiplayer-Hintergrund
  • Erfahrung mit OpenXR
  • Replikationsmodelle
  • Skalierbare Blueprint/C++-Systeme
  • Support bei Bugs nach der Lieferung


So arbeiten wir

  1. Dein VR-Konzept & Spielerzahl prüfen
  2. Kerninteraktion + Handtracking-System aufbauen
  3. Multiplayer-Replikation & Lobby implementieren
  4. Für Quest-Leistung optimieren
  5. Build liefern + sauberen Projektübergabe


Lieferumfang:

UE5-Projektdateien (.uproject), Quest APK-Build, optional Linux-Dedicated-Server-Build, Dokumentation (PDF), Integrationshinweise.


Wenn du ernsthaft daran interessiert bist, eine stabile VR-Erfahrung auf Meta Quest zu veröffentlichen, schick mir deine kurze Beschreibung, um loszulegen!

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Michelangelo

AAA Grade 3D game development in Unreal Engine

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
Hello there! I am an Unreal Engine developer focused on building scalable, performance-driven games for indie and mid-size studios. I specialize in multiplayer FPS/TPS systems using GAS, immersive VR experiences for Meta Quest with hand tracking and networking, atmospheric horror games with intelligent AI and stealth mechanics, and open-world RPGs with modular quest frameworks. Clear communication, timely delivery, clean architecture, optimized builds, & systems designed to scale as your game grows. Have a game idea that you want to bring to life? Click on any of my gig service to get started!

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