Ich erschaffe ein erschreckendes Unreal Engine 5 3d psychologisches Überlebens-Horror-Spiel

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Michelangelo
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Über diesen Service

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Erlebe ein vollständig erschreckendes, KI-gesteuertes UE5-Horrorspiel mit Stealth-Mechaniken, die intelligent, unvorhersehbar sind und wirklich Spannung aufbauen – kein billiges Rauschen oder zufällige Sprünge.


Ich entwickle fortschrittliche Horrorsysteme in Unreal Engine 5, die auf Atmosphäre, intelligente Gegner und spielergetriebene Spannung fokussieren


Was macht das anders:

Die meisten Horror-Prototypen basieren auf geskripteten Ereignissen. Ich baue adaptive KI-Gegner mit Verhaltenstrees und Wahrnehmungssystemen, die dynamisch suchen, hören, stalken und reagieren


Enthaltene Kernsysteme:

  • Fortschrittliche Gegner-KI (Patrouillen, Jagd, Hinterhalt, Mehrphasen-Zustände)
  • Stealth-Mechaniken (Sichtlinie, Geräuscherkennung, Verstecksysteme)
  • Dynamische & geskriptete Jump-Scares
  • Spannungsaufbau-System
  • Eintauchende Beleuchtung & Atmosphäre
  • Performance-Optimierung für stabile FPS


Arbeitsablauf:

  1. Horrorton & Spielstil definieren
  2. KI-Verhaltensrahmen aufbauen
  3. Stealth- & Interaktionssysteme implementieren
  4. Scares & Pacing integrieren
  5. Optimieren & dokumentierte Version liefern


Du erhältst:

  • UE5-Projekt (.uproject)
  • Verpackter PC-Build
  • Sauberes, modulares KI-System


Benötigst du Multiplayer-Horror, VR-Unterstützung oder eine konsolefertige Struktur? Schick mir dein Horrorkonzept und den Umfang, lass uns etwas bauen, das die Spieler wirklich erschreckt!

Lerne Michelangelo kennen

Michelangelo

AAA Grade 3D game development in Unreal Engine

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
Hello there! I am an Unreal Engine developer focused on building scalable, performance-driven games for indie and mid-size studios. I specialize in multiplayer FPS/TPS systems using GAS, immersive VR experiences for Meta Quest with hand tracking and networking, atmospheric horror games with intelligent AI and stealth mechanics, and open-world RPGs with modular quest frameworks. Clear communication, timely delivery, clean architecture, optimized builds, & systems designed to scale as your game grows. Have a game idea that you want to bring to life? Click on any of my gig service to get started!

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