Ich werde ein spielbereites 3D-Modell in Blender erstellen
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde ein spielbereites 3D-Requisit basierend auf deinem Konzeptkunst, Skizzen, Bildern oder Referenzen erstellen.
Ich arbeite hauptsächlich mit Blender und kann sowohl stilisierte als auch realistische Requisiten je nach deinem Projekt erstellen.
Was ich anbieten kann:
- Spielbereites 3D-Modellieren
- Low-Poly- und High-to-Low-Workflows
- Saubere und optimierte Topologie
- UV-Unwrapping
- Baking
- PBR-Texturierung mit Substance Painter
- FBX-, OBJ- oder Blend-Dateien
- Präsentations-Renderings
Ich kann Waffen, Werkzeuge, Fantasy-Requisiten, Umgebungsobjekte und andere individuelle Assets erstellen.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir dein Referenzmaterial, den Detailgrad und die Anforderungen besprechen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Tijana G kennen
- AusSerbien
- Mitglied seitJuni 2020
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Serbisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Bitte stelle Konzeptkunst, Skizzen, Referenzbilder oder Fotos des Requisits bereit. Wenn du spezielle Anforderungen hast, wie Polygonzahl, Texturauflösung oder Dateiformat, gib diese bitte ebenfalls an.
Kannst du aus Konzeptkunst oder Bildern modellieren?
Ja. Ich kann das 3D-Requisit basierend auf Konzeptkunst, Skizzen, Fotos oder anderen Referenzen erstellen.
Erstellst du sowohl Low-Poly- als auch High-Poly-Modelle?
High-Poly- und Low-Poly-Modellierung sind im Premium-Paket enthalten. Basic- und Standard-Pakete beinhalten das Low-Poly-Modell.
Stellen Sie Texturen zur Verfügung?
Handgemalte Texturierung ist im Premium-Paket enthalten. Basic- und Standard-Pakete enthalten keine individuelle Texturierung, wobei das Standard-Paket eine grundlegende Materialeinrichtung umfasst.

