Ich programmiere individuelle Spiele und Software in cpp und sfml

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Über diesen Service

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Hallo! Ich bin Ange.

Ich bin Student im Bereich Game Development mit großer Leidenschaft für C- und C++-Programmierung. Während alle anderen Unity oder Unreal verwenden, liebe ich es, Dinge von Grund auf neu zu bauen und Hochleistungs-Code zu schreiben.

Wenn du sauberen, individuellen C++-Code ohne den Ballast einer riesigen Engine brauchst, helfe ich dir gern weiter.

Woran wir arbeiten können:

  • Gameplay & Mechanik: Steuerungen für Spieler, Physik oder individuelle Verhaltensweisen programmieren.
  • SFML-Projekte: Eingaben, Rendering und Audio mit SFML verwalten.
  • Debugging: nervige C++-Fehler oder Speicherlecks beheben.
  • Individuelle Tools: leichte Desktop-Software oder kleine Utilities erstellen.

Zum Quellcode: Du erhältst die kompilierte App und den vollständigen Quellcode der Gameplay-Features, die ich für dich schreibe. (Hinweis: Wenn das Projekt auf meiner eigenen Engine läuft, bleibt der Kerncode der Engine privat und wird als vorcompiliertes Library geliefert. Das schützt meine Tools, während dein Spiel vollständig modifizierbar bleibt!).

Bitte schreibe mir vor der Bestellung! Lass uns zuerst über dein Projekt sprechen, damit wir auf derselben Seite sind.

Lerne Ange kennen

Ange

Custom C and Cpp software and game programming

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitJan. 2024
  • Sprachen

    Französisch, Englisch
Hi, I'm Ange! 👋 I am a French game development student and programmer with a deep passion for clean, high-performance code. I specialize in C and C++, and I love building things from scratch. Whether you need help with gameplay programming, debugging, or creating software using SFML, my goal is to deliver optimized, well-structured code. I'm always open to new challenges—let's discuss your project and make it happen!

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